3D-Glasscherbeneffekt (30 Level / Zerstörungsserie) (3D割れガラスエフェクト(30段階/破壊シリーズ)) 3D割れガラスエフェクト(30段階/破壊シリーズ)

Content ID:2086318

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es handelt sich um ein 3D-Modell des Glasbrucheffekts, das aus 30 Stufen ausgewählt werden kann.
Dies ist nützlich, wenn Sie den Hintergrund wie zerbrochenes Glas aussehen lassen möchten.
Es kann auch für Anime verwendet werden.
30段階から選べる、割れガラスエフェクトの3Dモデルです。
背景を割れガラス風にしたいときに便利です。
アニメーションにも使えます。

★ Es handelt sich um ein zerbrochenes Glas, das in 30 Bruchstufen ausgewählt werden kann.
・ Umschalten nach Layout-Voreinstellung
・D0 (zerstörungsfrei) → D30 (Holzend-Mijin)
・ Sie können die Lichtreflexion anpassen, indem Sie die Position der Lichtquelle ändern (Ziehen Sie die Kugel der Werkzeugeigenschaft→ Lichtquelle)
・ Wenn Sie das Glas jeder Stufe als Bild exportieren und verbinden, können Sie auch einen Anime mit Rissen erstellen, wie im GIF unten gezeigt.


★Beispiele
Wechseln Sie zur Layoutvoreinstellung D5
Wenden Sie eine starke →Perspektive an (drehen Sie das Mausrad)
Stellen Sie den Ebenenmodus → auf das lichtemittierende System ein, fügen Sie eine Tonwertkorrekturebene hinzu und ändern Sie den Farbton in Lila.

Wählen Sie einen beliebigen Zerstörungsgrad für die Layoutvoreinstellung
Wechseln Sie zu löschen mit →Materialvoreinstellung (Rastern empfohlen, da es je nach Spezifikationen des PCs / Tablets schwer sein wird)
Schneiden Sie → Brennschichten und lichtemittierende Schichten ab, um ihnen ein glasiges Gefühl zu verleihen.

Wechseln Sie zur Layoutvoreinstellung D4
Ändern Sie → Ebenenmodus, um zu subtrahieren
Wählen Sie → Glas einzeln aus und verschieben Sie es an einen beliebigen Ort

Wechseln Sie zur Layoutvoreinstellung D4
→ Clipping mit einer weißen Ebene (Cartoon-Effekt)



Es handelt sich um Material der Zerstörungsserie, das getrennt von diesem Material veröffentlicht wird (es wird herauskommen, wenn Sie mit dem Tag "Zerstörungsserie" danach suchen).

【3D-Bruch zerbrochener Objekte】 Inhalts-ID:2084343
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2084343

Dies ist eine Sammlung von zerbrechlichen 3D-Materialien. Dies ist nützlich, wenn Sie ein zwielichtiges Kind zeichnen.
Das Material, bevor es bricht, ist ebenfalls enthalten.

【Zerstörung von 3D-Gebäuden】 Inhalts-ID:2084343
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2083776
Es ist ein 3D-Material eines einstürzenden Gebäudes. Dies ist nützlich beim Zeichnen von Kampf-Mangas und Illustrationen.
Das Gebäude vor dem Einsturz ist ebenfalls aufgezeichnet.

【Zerstörung von 3D-Wänden】 Inhalts-ID:2075517
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2075517
Es ist ein 3D-Material für Wände, die zerstört werden. Dies ist nützlich beim Zeichnen von Kampf-Mangas und Illustrationen.

【3D-Glasbruch】 Inhalts-ID:2075711
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2075711
Es ist ein 3D-Material aus Glasscherben. Im Gegensatz zum "3D-Glasbrucheffekt" wird dieses Material mit dem Szenario des Brechens von Fensterglas erzeugt, und das Glas fällt in jeder Phase entsprechend der Schwerkraft. Außerdem sind Wand und Boden gesetzt.

【Zerstörung der 3D-Energiebarriere】 Inhalts-ID:2081300
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2081300
Es ist ein 3D-Material einer Barriere, die durchbrochen werden kann. Es kann beim Zeichnen von Fantasy-Szenen verwendet werden.
Es umfasst auch die Barriere, bevor sie durchbrochen wird.

【Zerstörung der 3D-Stadtmauer】Inhalts-ID:2084775
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2084775

Es handelt sich um ein 3D-Material der zu zerstörenden Stadtmauer. Es kann für Kämpfe und Titanenangriffsszenen verwendet werden.
Die Burgmauer vor ihrer Zerstörung ist ebenfalls verzeichnet, so dass sie als normaler Backsteinbau genutzt werden kann.
★破壊度を30段階で選べる割れガラスです
・レイアウトプリセットで切り替え
・D0(非破壊)→D30(木っ端みじん)
・光源の位置を変更することで光の反射を調整できます(ツールプロパティ→光源の球をドラッグ)
・各段階のガラスを、画像で書き出ししつなげると、下のGIFのように割れアニメーションを作ることもできます


★作例
<作例1>
レイアウトプリセットD5に切り替え
→パースを強めにかける(マウスホイールを回転)
→レイヤーモードを発光系に、色調補正レイヤーを追加し色相を紫寄りに変更

<作例2>
レイアウトプリセットの任意の破壊度を選択
→マテリアルプリセットでclearに変更(PC・タブレットのスペックによっては重くなるので、ラスタライズ推奨)
→焼き込みレイヤーおよび発光系レイヤーをクリッピングしガラス感になるよう描く

<作例3>
レイアウトプリセットD4に切り替え
→レイヤーモードを減算に変更
→ガラスを個別選択し、任意の場所に移動

<作例4>
レイアウトプリセットD4に切り替え
→白色のレイヤーでクリッピング(漫画のエフェクト調に)



本素材とは別で公開中の破壊シリーズ素材です(「破壊シリーズ」のタグでで検索しますと出てきます)

【3D割れ物破壊】コンテンツID:2084343
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2084343

割れ物の3D素材集です。ドジっ子を描くときに便利です。
割れる前の素材も収録しています。

【3D ビル破壊】 コンテンツID:2084343
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2083776
倒壊するビルの3D素材です。バトル系の漫画・イラストを描くときに便利です。
倒壊前のビルも収録しています。

【3D 壁破壊】 コンテンツID:2075517
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2075517
破壊される壁の3D素材です。バトル系の漫画・イラストを描くときに便利です。

【3D ガラス破壊】コンテンツID:2075711
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2075711
割られるガラスの3D素材です。「3D割れガラスエフェクト」との違いとして、この素材は窓ガラスが割られるシーンを想定して制作しており、段階ごとにガラスが重力に従って落ちていきます。また壁と床がセットになっています。

【3Dエナジーバリア破壊】コンテンツID:2081300
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2081300
破られるバリアの3D素材です。ファンタジー系のシーンを描く際に使えます。
破られる前のバリアも収録しています。

【3D城壁破壊】コンテンツID:2084775
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2084775

破壊される城壁の3D素材です。戦や巨人の襲来シーンに使えます。
破壊される前の城壁も収録していますので、通常のレンガ建物としても使えます。

Material マテリアル

  • Glas glass
  • klar clear

Ort 配置

  • D0 D0
  • D1 D1
  • D2 D2
  • D3 D3
  • D4 D4
  • D5 D5
  • D6 D6
  • D7 D7
  • D8 D8
  • D9 D9
  • D10 D10
  • D11 D11
  • D12 D12
  • D13 D13
  • D14 D14
  • D15 D15
  • D16 D16
  • D17 D17
  • D18 D18
  • D19 D19
  • D20 D20
  • D21 D21
  • D22 D22
  • D23 D23
  • D24 D24
  • D25 D25
  • D26 D26
  • D27 D27
  • D28 D28
  • D29 D29
  • D30 D30
  • Spezial Special

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Veröffentlicht : 29 days ago

Zuletzt aktualisiert : 15 days ago

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★第4回 生賴範義賞 優秀賞受賞 『CLIP STUDIO PAINT』及び『Blender』で制作した作品が賞をいただきました。 ★日本人の魚離れ問題に真剣に向き合いながら、身近な食材やフィールドワークで撮影した動植物・風景写真などを元に素材を制作しています。 ★創作活動:男性育休取得漫画【そーむ課】/本格寿司物語【しゃーく☆フロンティア】(Kindle)/地方密着海グルメ物語【綿津見神鮫記カイセイオー】 漫画はPixivで公開中!  映像制作やペーパークラフト設計、HPデザイン・構築とかもやっています

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