Es ist ein 3D-Material aus Marokko.
Es handelt sich um ein Set aus 5 Materialien: "Skittle", "Morocku", "Molculari", "Moroc Arrangement" und "Morlook Box".
Da die Teile des Objekts getrennt sind, können sie einzeln verschoben oder ausgeblendet werden.
【Materialformat】 CS3O
Es handelt sich um ein Set aus 5 Materialien: "Skittle", "Morocku", "Molculari", "Moroc Arrangement" und "Morlook Box".
Da die Teile des Objekts getrennt sind, können sie einzeln verschoben oder ausgeblendet werden.
【Materialformat】 CS3O
Anzahl der Scheitelpunkte: "Skittle" ca. 768 / "Moroc" ca. 384 / "Molculari" ca. 1568 / "Moroc arrangement" ca. 1552 / "Moroc box" ca. 11464
【Datengröße】 "Skittle" ca. 3,5 MB / "Moroc" ca. 45 KB / "Molculari" ca. 111 KB / "Marokkanisches Arrangement" ca. 3,5 MB / "Marokkanische Box" ca. 4,1 MB
[LT-Konvertierungsreferenzeinstellung] Vektorlinienbreite 0,20 mm / Erkennungsgenauigkeit 70 / Schatten EIN / Genauigkeit nach Szenengröße anpassen EIN / Äußere Randbetonung 10 / Glatt AUS / Tiefe AUS / Tonarbeit EIN / Tuning EIN / Schwellenwert der Füllung in Schwarz AUS / Keine Hinzufügung
* Sie können die Anzahl der "Skittle" ändern, indem Sie das Material auswählen.
Bitte beachten Sie das Bild für die vorbereiteten Materialien.
* "Molkkari" kann durch Auswahl eines Layout-Presets zwischen offen und geschlossen gewechselt werden.
* Um die Textur auszuschalten, deaktivieren Sie das Texturelement in den Detail→Umgebungs- →Rendering-Einstellungen des 3D-Modells.
[LT-Konvertierungsreferenzeinstellung] Vektorlinienbreite 0,20 mm / Erkennungsgenauigkeit 70 / Schatten EIN / Genauigkeit nach Szenengröße anpassen EIN / Äußere Randbetonung 10 / Glatt AUS / Tiefe AUS / Tonarbeit EIN / Tuning EIN / Schwellenwert der Füllung in Schwarz AUS / Keine Hinzufügung
* Sie können die Anzahl der "Skittle" ändern, indem Sie das Material auswählen.
Bitte beachten Sie das Bild für die vorbereiteten Materialien.
* "Molkkari" kann durch Auswahl eines Layout-Presets zwischen offen und geschlossen gewechselt werden.
* Um die Textur auszuschalten, deaktivieren Sie das Texturelement in den Detail→Umgebungs- →Rendering-Einstellungen des 3D-Modells.
モルックの3D素材です。
「スキットル」「モルック」「モルッカーリ」「モルック配置」「モルック箱」の5つの素材のセットとなっております。
オブジェクトのパーツが分かれていますのでおりますので個別に動かしたり非表示にすることができます。
【素材形式】cs3o
「スキットル」「モルック」「モルッカーリ」「モルック配置」「モルック箱」の5つの素材のセットとなっております。
オブジェクトのパーツが分かれていますのでおりますので個別に動かしたり非表示にすることができます。
【素材形式】cs3o
【頂点数】「スキットル」約768/「モルック」約384/「モルッカーリ」約1568/「モルック配置」約1552/「モルック箱」約11464
【データサイズ】「スキットル」約3.5MB/「モルック」約45KB/「モルッカーリ」約111KB/「モルック配置」約3.5MB/「モルック箱」約4.1MB
【LT変換参考設定】ベクター線幅0.20mm/検出精度70/陰影ON/シーンの大きさで精度を調整ON/外枠線強調度10/スムースOFF/奥行きOFF/トーンワークON/諧調化ON/黒ベタ閾値OFF/加筆無し
※「スキットル」 はマテリアルを選択することで番号を変更するこができます。
用意されているマテリアルにつきましては画像を参照してください。
※「モルッカーリ」はレイアウトのプリセットを選択することで開いた状態、閉じた状態を変更することができます。
※テクスチャをOFFにするには3Dモデルのサブツール詳細→環境→レンダリング設定からテクスチャの項目のチェックを外してください。
【LT変換参考設定】ベクター線幅0.20mm/検出精度70/陰影ON/シーンの大きさで精度を調整ON/外枠線強調度10/スムースOFF/奥行きOFF/トーンワークON/諧調化ON/黒ベタ閾値OFF/加筆無し
※「スキットル」 はマテリアルを選択することで番号を変更するこができます。
用意されているマテリアルにつきましては画像を参照してください。
※「モルッカーリ」はレイアウトのプリセットを選択することで開いた状態、閉じた状態を変更することができます。
※テクスチャをOFFにするには3Dモデルのサブツール詳細→環境→レンダリング設定からテクスチャの項目のチェックを外してください。
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