Wartungsarm (beweglicher Arm) (メンテナンスアーム(アーム可動)) メンテナンスアーム(アーム可動)

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Der Arm kann in jedem Winkel bewegt werden


Sie können die Sichtbarkeit des ebenenspezifischen 3D-Objekts für jedes Teil in der Werkzeugeigenschaftenpalette von CLIP STUDIO PAINT ändern.


[Bedienung in CLIP STUDIO PAINT]

■Routen-Manipulator

Platzieren Sie den Cursor auf dem Pfeil [Routenmanipulator] und ziehen Sie ihn, um ihn nach oben, unten, links, rechts, hin und her zu bewegen. Es dreht sich auch durch Ziehen entlang des Rings.


■ Objekt-Launcher

Im [Objekt-Launcher] können Sie je nach 3D-Modell zwischen der Bearbeitung von 3D, der Bodenbearbeitung und der Auswahl von Farben und Posenteilen wechseln.



■Tool-Eigenschaft

Lichtquelle anwenden in der Werkzeugeigenschaftenpalette können Sie die Lichtquelle ein- oder ausschalten und ihre Ausrichtung anpassen.

Wenn Sie keine Schatten für das 3D-Modell anzeigen möchten, deaktivieren Sie Schatten.




アームは任意の角度で可動させることが可能です


レイヤー別の3Dオブジェクトは、CLIP STUDIO PAINTの[ツールプロパティ]パレットでパーツごとに表示・非表示を変更できます。


[CLIP STUDIO PAINTでの操作]

■ルートマニュピレータ

[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。


■オブジェクトランチャー

[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。



■ツールプロパティ

[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。

3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。




Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル

Ort 配置

  • Standard-Layout 初期レイアウト

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Veröffentlicht : 25 days ago

Zuletzt aktualisiert : 17 days ago

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ゲームとメカと甲冑が好き!3DCGやってます! BOOTH:http://duss.booth.pm pixiv:https://www.pixiv.net/users/533529 cluster:https://cluster.mu/u/Duss BlueSky:https://bsky.app/profile/duss.jp Web:https://duss.jp/