Es war sehr praktisch, eine Anime-ähnliche Wasseroberfläche zu erstellen.
Ich werde ~ posten!
* Ich schreibe Blasen, aber wenn es eine Illustration ist, kann man damit Fluktuationen auf der Wasseroberfläche ausdrücken.
Die Wasseroberfläche, die nicht sprudelt, ist vielleicht auch in Ordnung.
Außerdem können Sie durch Ändern der Richtung der Lichtquelle Ihrem Lieblingswinkel einen Schatten hinzufügen!
Wenn Sie es auch dieses Mal wie eine Illustration verwenden
Ich denke, Sie brauchen möglicherweise keine LT-Konvertierung.
Trennen Sie bei der Verwendung für Manuskripte die Wasseroberfläche und den Blasenteil.
rastern→
Beseitigen Sie die Sättigung und machen Sie dunkelgrau und hellgrau→
Passen Sie es an, indem Sie es so nach Ihren Wünschen tonen, wie es ist
Vielleicht können Sie das!
Rendering-Einstellungen Beleuchtung wie in der Abbildung oben gezeigt
Wenn du es als Toon belässt
Denn es sieht gefüllt aus
Selbst wenn Sie ein wenig hinzufügen, ist es originell
Es ist einfach zu servieren~
Nur zu!
Und danke, dass Sie das bisherige Material 7000DL übertroffen haben!
Das Geschenk hat sich auch sehr gefreut ~! !!
Ich werde wieder gutes Material machen und es ein wenig posten.
Bitte nutzen Sie es!!
アニメっぽい水面作ったらめちゃめちゃ便利だったので
投稿します~!
※泡って書いてますがイラストだと水面のゆらぎの表現に使えるんで
泡立ってない水面もOKです 多分
あと光源の方向を変えることで好きな角度に影がつけられます!
今回もイラストっぽく使う感じだったら
LT変換いらないかもなーと思います。
原稿用に使う時は水面と泡部分別にして
ラスタライズ→
彩度を無くして濃いグレーと薄いグレーにする→
そのまま好みでトーン化したりで調整
で多分いけます!
レンダリング設定の照明を上の説明画像の通り
トゥーンにしておくと
ベタ塗りっぽく見えるので
ちょっと加筆してもオリジナリティ
出しやすいですよ~
ぜひどうぞ!
そして前回の素材7000DL超えありがとうございます!
ギフトもすごい嬉しかったです~!!
またいい感じの素材作ってちょいちょい投稿していきますので
ぜひ使ってください!!
Material マテリアル
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Standardmaterial 初期マテリアル
Ort 配置
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Standard-Layout 初期レイアウト