Lange sitzende Kniehose (長座立てひざのズボン) 長座立てひざのズボン

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Referenzbild beim Zeichnen von Falten auf Hosen
Es wird mit 3D-Software für Kleidung erstellt, also ist es eine realistische Falte.
Es hat ein hohes Polygon, um die natürlichen Falten des Stoffes auszudrücken.
ズボンのしわを描くときの参考用画像
洋服用の3Dソフトで作ってあるのでリアルなしわになっています。
布特有の自然なしわを表現するために高めのポリゴンとなっています。

Referenzbild beim Zeichnen von Falten auf der Hose
Es wird mit 3D-Software für Kleidung erstellt, so dass es sich um eine realistische Falte handelt.
Es hat ein hohes Polygon, um die natürlichen Falten auszudrücken, die dem Stoff eigen sind.
Bitte zögern Sie nicht, den Winkel anzupassen und ihn so zu verwenden, wie er ist, oder verwenden Sie ihn einfach als Referenz für Falten.
»Ich kann meine Gelenke nicht bewegen.


Es ist ein Körper, der ein wenig höher ist als das reale Ding.
Der Körper ist nur ein Leitfaden, und die Hauptsache ist die Hose.


Wenn Sie das Kontrollkästchen Lichtquelle anwenden entfernen, können Sie nur den Umriss sauber extrahieren.


※Nicht beweglich
Die Falten auf der Kleidung ändern sich je nach Pose, jedes Mal, wenn du dich bewegst.
CLIP STUDIO verfügt jedoch nicht über eine Funktion, um die Bewegung von Falten zu simulieren, so dass es sich um eine feste Funktion handelt.

◆ Wie man solche Falten einfach zeichnet ◆


Nachdem Sie den Winkel in 3D festgelegt haben, zeichnen Sie nur die Faltenlinie nach, die Sie für die darüber geschichtete Schicht verwenden möchten.



Wählen Sie das Modell in der 3D-Ebene aus und öffnen Sie die [Sub-Tool-Detailpalette].



Wenn Sie das Kontrollkästchen [Lichtquelle anwenden] auf der Registerkarte [Schatten] deaktivieren, ist es nur eine Umrisslinie.
* Erklärende Bilder können weiterverwendet werden.


Um es mir zu erleichtern, nicht als Modellierer, Illustrationen zu zeichnen, habe ich im Voraus Texturen mit Linien erstellt und eingefügt, die die Menge an Informationen über die Kleidung erhöhen, wie z. B. Nähte und Nahtgrenzen.

Wenn Sie also für dieses Modell eine Faltenlinie zeichnen, ohne Schatten hinzuzufügen, wie oben beschrieben,


Die Konvertierung in der Reihenfolge der Rasterung kann schneller sein→ und die Linien können schön sein.
Ich habe verschiedene Dinge ausprobiert, aber es scheint, dass die TL-Konvertierung nicht mit Kleidung kompatibel ist.

Es sind 50 Yen in Yen.
Manche Leute mögen das Gefühl haben, dass es ein wenig teuer ist, wenn man es als Clippy betrachtet, aber dieses 3D-Kleidungsmodell kostet 50 Yen in Yen.

Versuchen Sie, Ihren Stundensatz mit der Zeit zu multiplizieren, die Sie mit der Suche nach den Falten verbringen, die Sie zeichnen möchten.
Ist es nicht schon ein paar Stunden her, dass Sie gemerkt haben, dass Sie auf der Suche nach Referenzmaterialien sind?

Wiederholen.
Dieses 3D-Modell kostet 50 Yen in Yen.

Ein echter Nählehrer macht es mit einer 3D-Modellierungssoftware für Kleidung.
Aufgrund meiner Arbeit mache ich 3D-Modelle von verschiedenen Kleidungsstücken, wenn Sie also Informationen zu neuen 3D-Modellen wünschen, folgen Sie uns bitte!

Es gibt noch weitere 3D-Materialien


Es gibt auch Röcke und Hosen-Yukatas, also verwenden Sie bitte diejenigen, die aus anderen Materialien der Usako-Schneiderwerkstatt unten verwendet werden können, um Zeit zu sparen und die Qualität zu verbessern.
ズボンのしわを描くときの参考用画像
洋服用の3Dソフトで作ってあるのでリアルなしわになっています。
布特有の自然なしわを表現するために高めのポリゴンとなっています。
角度を合わせてそのまま使ったり、しわの参考だけにしたりご自由にどうぞ。
※関節など動かせません


リアルより少し等身高めのボデイになっております。
ボディはあくまで目安でメインはズボンです


光源の影響を受けるのチェックボックスを外すときれいに輪郭だけ抜き出せます。


※可動しません
洋服のシワは動くたびポーズによって変わります。
しかしクリスタではシワの動きをシミュレーションする機能はないため、固定となります。

◆簡単にそれっぽくしわを描く方法◆


3Dで角度を決めたら上に重ねたレイヤーに使いたいしわの線だけをなぞる。



3Dのレイヤーでモデルを選択してから【サブツール詳細パレット】を開く。



【陰影】タブの【光源の影響を受ける】のチェックボックスを外すと輪郭線だけになります
※説明画像は使いまわしている場合があります。


モデラーとしてではなく自分がイラストを描きやすいように、縫い目や縫い合わせの境目など服の情報量が上がるようなラインをあらかじめテクスチャを作って貼ってあります。

なのでこのモデルは、上記のように影を入れず、しわの線を描きこんだら


ラスタライズ→という順で変換した方が早くて線もキレイかもしれません。
色々試しましたが洋服にはTL変換は相性が悪いようです。

円換算で50円です
クリッピーとみると、ちょっと高く感じる方もいるかもしれませんが、こちらの3D洋服モデル、円換算すると50円です。

描きたいしわを探す時間に時給をかけてみてください。
参考資料探しって気づいたら数時間経ってませんか?

くりかえします。
この3Dモデルは円換算で50円なんです。

リアルのお裁縫の先生が洋服専用の3Dモデリングソフトで作っています。
仕事柄色んな服の3Dモデルを作るのでこれからも増えていきますので、新しい3Dモデルの情報が欲しい方はフォローしてね!

他にも3D素材があります


他にもスカートやズボン浴衣などありますので↓下のうさこの洋裁工房の別の素材から使えそうなものを時短やクオリティアップにご活用ください。

Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル

Ort 配置

  • Standard-Layout 初期レイアウト

Winkel アングル

  • Initial 初期
  • Vor
  • Nach
  • Nach
  • Rechts
  • Links

Protokoll aktualisieren

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Veröffentlicht : 8 months ago

Zuletzt aktualisiert : 5 months ago

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洋裁の先生です。 リアルに服を作ったり 3Dで服を作ったり 洋服の作り方を教えたりしています。 しわを描くときの参考になるようなリアル系の洋服の3Dモデルをアセットで公開しています。 公開1時間は無料開放しているので最新情報が欲しい方はツイッターをフォローすると情報を受け取りやすいかも

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