
Die Kameraeinheit und der Propeller sind in Teile unterteilt, so dass sie separat gedreht werden können.
Der ursprüngliche Durchmesser beträgt ca. 1,9m. Die Größe kann über den Objektmaßstab angepasst werden.

Es gibt drei Arten von Mesh-Texturen: "Hoch", "Niedrig" und "Keine".
-Objekt → in [Layout-Vorgaben] registriert.
Verstecken Sie in der Flugszene die Propeller "Propeller_Bottom" und "Propeller_Top".
Unter dem Namen "_No Prop" sind auch verschiedene Layout-Presets registriert. (Gestrichelte Linie im Bild oben)



カメラユニットとプロペラはパーツ分けされているので、それぞれ回転できます。
原寸直径約1.9m。サイズ調整はオブジェクトスケールから行えます。

網目のテクスチャは「細かめ(High)」「粗め(Low)」「なし(No)」の3種です。
[オブジェクト]→[レイアウトのプリセット]に登録されています。
飛行シーンでは、プロペラ「Propeller_Bottom」「Propeller_Top」を非表示にしてください。
レイアウトのプリセットにも「_No Prop.」の名前で各種登録されています。(上画像点線部)


Material マテリアル
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Vorschlagsmaterial 初期マテリアル
Ort 配置
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Hohes Mesh High Mesh
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Geringes Mesh Low Mesh
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Kein Netz No Mesh
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Hohe Mesh_No Requisite. High Mesh_No Prop.
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Niedrige Mesh_No Prop. Low Mesh_No Prop.
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Keine Mesh_No Requisite. No Mesh_No Prop.
Pose-Teile 可動パーツ
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Eindringling auf der linken Seite! Intruder on da Left!
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Eindringling auf der rechten Seite Intruder on da Right