Erstellt in Blender - Teil einer größeren Szene, ist es eine kaputte Betonwand mit freiliegender Bewehrung. Culling kann ein Problem sein, wenn also Teile nicht sichtbar sind, passen Sie dies bitte in den Rendering-Einstellungen an. Eine Seite der Wand ist strukturiert, die andere glatt.
Created in Blender - part of a larger scene, it's a broken concrete wall with exposed rebar. Culling may be an issue, so if parts are not visible please adjust in rendering settings. One side of the wall is textured, the other is smooth.
Material Material
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Standard-Material Default material
Zuteilen Allocate
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Standard-Layout Default layout