Bereichsbezogenes Koma (Vektorebene) (スコープ形式コマ(ベクターレイヤー)) スコープ形式コマ(ベクターレイヤー)

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Dies ist der Scope-Format-Rahmen, der für Atari in der Namensphase verwendet wird.
Nutzen Sie die Ruhe der Steuerpunkte der Vektorebenen, um den Winkel jedes Bildschirms anzupassen.
Je nach Winkel gibt es flächige und dreidimensionale Anwendungen.
ネーム段階でアタリに使用するスコープ形式コマです。
ベクタレイヤの制御点の静謐を利用して各画面のアングルを調整します。
角度によって平面的な使用と立体立地的な使用があります。

★ Scope-Format Coma (Vektorebene)


Dies ist der Scope-Format-Rahmen, der für Atari in der Namensphase verwendet wird.
Nutzen Sie die Ruhe der Steuerpunkte der Vektorebenen, um den Winkel jedes Bildschirms anzupassen.
Je nach Winkel gibt es flächige und dreidimensionale Anwendungen.

In dieser Konfiguration wird das Objektwerkzeug verwendet.
Duplizieren Sie Ihr aktuelles Objektwerkzeug und verwenden Sie ein dediziertes Objektwerkzeug
Bitte nutzen Sie es.





 ▼ Erklärung im Video
Das Video:.gif zeigt, wie das geht.





















★スコープ形式コマ(ベクターレイヤー)


 ネーム段階でアタリに使用するスコープ形式コマです。
 ベクタレイヤの制御点の静謐を利用して各画面のアングルを調整します。
 角度によって平面的な使用と立体立地的な使用があります。

 オブジェクトツールはこの設定で使用しています。
 現在ご使用のオブジェクトツールを複製して、専用のオブジェクトツールで
 使用してください。





 ▼動画で説明
  操作の方法を動画.gifで示します。





















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Veröffentlicht : 2 years ago

Zuletzt aktualisiert : 2 years ago

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BigFieldと申します。 【はじめてのマンガ本の出版で~す!】Amazon KIndle本 【2020年01月01日→ニーゼロニーゼロ・ゼロイチゼロイチ!より順次リリース】 ★「重力大系」、「Gロード」、「グラビティロード」で検索すると関連本が表示されます! ●第1弾:重力大系=Gロード第02章気球ヘリ機を操る種族 ・シナリオ版 ・プレマンガ版(シナリオ+さし絵) #重力大系 #Gロード #グラビティロード 以後、第2弾~と続きます! 今後ともよろしくお願いします。

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