3 Arten von Dosen (Heißgetränke) 3D (缶(ホットドリンク)3種類 3D) 缶(ホットドリンク)3種類 3D

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Diese Materialsammlung enthält Materialien, die im Studio-Modus verwendet werden können. (Was ist der Studio-Modus?)

Es handelt sich um ein 3D-Modell, das für heiße Kaffeedosen, Dosensuppe, Dosencurry usw. verwendet werden kann. Die folgenden drei Arten von Modellen mit unterschiedlichen Formen sind enthalten.
・HotDrinkA
・HotDrinkB
・HotDrinkC
 ホット缶コーヒーや缶スープ、缶カレーなどにお使い頂ける3Dモデルです。形状の違う下記の3種類のモデルが入っています。
・HotDrinkA
・HotDrinkB
・HotDrinkC

Beispiel 1
Strukturiert, lichtgespeist, keine Kontur
・Deckel geschlossen
・Deckel geöffnet (Details in Beispiel 4 beschrieben)

○Beispiel 2
Keine Textur, Lichtquelle, Kontur
○Beispiel 3
LT-Konvertierung (keine Textur, keine Lichtquelle, keine Kontur)
○Beispiel 4
Öffnen und Schließen der Zuglasche (HotDrinkB)
Sie können es mit dem Schieberegler für Posenteile steuern.

Andere Modelle (HotDrinkA, HotDrinkC)
Wenn Sie den Schieberegler an den Posenteilen bewegen, wird der Deckel ausgeblendet (der Deckel kommt in die Dose).

○Anwendungsbeispiele
Es ist bedauerlich, aber hier ist ein Beispiel für die Verwendung.
・Skizze
Das Pose-Modell ist ein Material, das ich selbst getrennt von diesem Material ausstelle (ID1955760 6 Prototyp-Strichpuppen). Es ist nicht im Lieferumfang dieses Materials enthalten.
 
・Abschluss
Die Dose wird auf keine Textur, Einfluss der Lichtquelle und Konturlinie (keine LT-Konvertierung) eingestellt und dann die parallele Lichtintensität und die Umgebungslichtintensität angepasst, um den Schatten so zu verwenden, wie er ist. Die Gesamtfarbe wird überlagert, und die Fingerschatten und Beschriftungen werden durch Multiplikation gezeichnet.

サンプル1
 テクスチャ有り、光源有り、輪郭無し
 ・蓋クローズ
 ・蓋オープン(詳細はサンプル4に記載)

○サンプル2
 テクスチャ無し、光源有り、輪郭有り
○サンプル3
 LT変換(テクスチャ無し、光源無し、輪郭無し)
○サンプル4
 プルタブの開閉(HotDrinkB)
 可動パーツのスライダでコントロールできます。

 その他のモデル(HotDrinkA、HotDrinkC)は
 可動パーツのスライダを動かすと、蓋が見えなくなる(蓋が缶の内部に入る)ように設定しています。

○利用例
 拙いですが、利用例を示します。
・下絵
 ポーズモデルは、本素材とは別に自分で出品している素材です(試作棒人形6頭身ID1955760)。本素材には付属しません。
 
・完成
 缶は、テクスチャ無し、光源の影響有り、輪郭線有りの設定(LT変換は無し)を設定した上で、平行光強度、環境光強度を調整して陰影をそのまま利用しています。全体の色はオーバーレイ、指の影とラベルは乗算で描いています。

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Veröffentlicht : 6 months ago

Zuletzt aktualisiert : 1 month ago

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趣味で主に3DCGを制作しています。