Es ist ein Anime-Material mit magischem Effekt 魔法のエフェクトのアニメーション素材です
Erstellen Sie einen Anime mit diesem Material und speichern Sie ihn als CLIP-Datei
Durch Laden der gespeicherten Datei als Dateiobjekt
Kann für magische Effekte verwendet werden
(Erstellen Sie einen Anime, der sich in 6 Sekunden wiederholt)
Es ist ein wenig mühsam, aber es ist nicht so schwierig.
Ich denke, es kann leicht angewendet werden
Dies ist eine Erklärung, wie man eine CLIP-Datei speichert.
Einleitung Erstellen Sie eine 1000×1000px-Illustrationsleinwand
Zeitleiste anzeigen
Klicken Sie in der Zeitleistenpalette auf neue Zeitleiste
In den Timeline-Einstellungen
Stellen Sie die Bildrate auf (24) und die Dauer (6 Sekunden) ein
Stellen Sie sicher, dass sich die rote Anzeigeposition der Timeline im ersten Frame befindet
Dine-geladenes Anime-Material namens "Magic Circle"
Anime-Material namens "Magic Circle", das in der Materialpalette heruntergeladen wurde
Finde heraus
Einfügen aus der Materialpalette in die Arbeitsfläche
Ich glaube, du hast einen 6-Sekunden-Anime, der sich dreht, wenn du ihn abspielst.
Gib diesem Anime einen beschreibenden Namen (Speichern)
Die gespeicherte CLIP-Datei als Dateiobjekt verwenden
So verwenden Sie diesen gespeicherten Anime
Erstellen Sie eine Leinwand für einen 6-Sekunden-Anime mit einem neuen Anime
Die Leinwandgröße kann die gewünschte Größe haben
Importieren Sie die gespeicherte Datei als Dateiobjekt
Der Kombinationsmodus der Ebene sollte von "Bildschirm" auf "Additiv (leuchtend)" eingestellt werden.
Beispiele
Das Dateiobjekt wird vergrößert, verkleinert, gedreht, frei transformiert usw.
Es kann auf die gleiche Weise wie Bildmaterial "transformiert" werden
Das Gleiche können Sie mit Anime tun
Auch diese Variante entspricht dem Keyframe
※ Wenn Ihr mit der Funktionsweise von Anime vertraut seid
Anstatt eine Leinwand für eine neue Illustration zu erstellen
Es ist nichts falsch daran, einen neuen Anime von Grund auf neu zu erstellen
Ich dachte, dass das Einstellen des Rahmens wie die Standardgröße in der Erklärung im Weg war.
Ich habe es in Erstellen einer Leinwand mit einer neuen Illustration erklärt
Auch wenn Sie es länger als 6 Sekunden verwenden
Duplizieren Sie die Ebene des importierten Dateiobjekts mit der Ebenenpalette
Sie können es irgendwie wiederholen, indem Sie die Wiedergabeposition mit der Zeitleiste verschieben
Der Inhalt besteht nur darin, einen Kreis auf zwei Ebenen zu zeichnen und sie in die entgegengesetzte Richtung zu drehen.
Es ist ein Spielzeug
Spielen
この素材でアニメーションを作成して、CLIPファイルで保存します
保存したファイルをファイルオブジェクトとして読み込むことで
魔法のエフェクトに利用することができます
(6秒で繰り返すアニメーションを作成します)
少し面倒ですがそんなに難しいことをしているわけではないので
簡単に応用することができると思います
CLIPファイルの保存までの説明です
はじめに1000×1000pxのイラストのキャンバスを作成します
タイムラインを表示します
タイムラインパレットの「新規タイムライン」をクリックします
タイムラインの設定で
フレームレートを(24) 再生時間を(6秒)に設定します
タイムラインの赤い表示位置が1フレーム目にあるのを確認してください
ダインロードした「magic circle」というアニメーション素材を
素材パレットでダウンロードした「magic circle」というアニメーション素材を
見つけてください
素材パレットじゃらからキャンバスに貼り付けます
再生するとぐるぐる回る6秒のアニメーションができていると思います
このアニメーションをわかりやすい名前を付けて(保存)してください
保存したCLIPファイルをファイルオブジェクトとして利用します
この保存したアニメーションを利用するには
新規アニメーションで6秒のアニメーションのキャンバスを作成します
キャンバスサイズは好みのサイズで構いません
保存したファイルをファイルオブジェクトとして読み込みます
レイヤーの合成モードは「スクリーン」から「加算(発光)」を設定するとよいです
作例
ファイルオブジェクトは拡大、縮小、回転、自由変形など
画像素材と同じように「変形」させることができます
アニメーションでも同じようにできます
またこの変形はキーフレームに対応しています
※ アニメーションの操作に慣れている場合は
新規イラストのキャンバスを作成するのではなく
はじめから新規アニメーションで作成しても何も問題はありません
説明に基準サイズなどのフレームの設定が邪魔だなと思ったので
新規イラストでのキャンバス作成で説明しました
また6秒以上利用する場合は
レイヤーパレットで読み込んだファイルオブジェクトのレイヤーを複製して
タイムラインで再生位置を移動させるとなんとか繰り返すことができます
中身はレイヤー2枚に円を描いて反対方向に回しているだけです
おもちゃです
遊んでください