Gamecontroller (ゲームコントローラー) ゲームコントローラー

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es handelt sich um ein 3D-Modellmaterial des Gamecontrollers, das für die Person, die ein Bild malt, eine spezielle Anpassung vorgenommen hat.

Es ist einfach, die Form auch im Zustand der Linienzeichnung zu erfassen, da sie sich so anpasst, dass eine Linie zur Seite und zur Rückseite geht, wenn der LT sie transformiert.

Sie können das Layout der Tasten ändern, den Joystick bewegen, die Farbe ändern und den USB-Pin anzeigen.
  絵を描く人のために特別な調整を施した「ゲームコントローラー」の3Dモデル素材です。

  LT変換した際に側面や裏側まで線が出るように調整しているので、線画の状態でも造形が把握しやすくなっています。

  ボタンのレイアウトを一部変更したり、ジョイスティックを動かしたり、色を変えたり、USB端子を表示させたりもできます。


Über die aufgenommenen Materialien

Es besteht aus zwei Teilen: dem Gamecontroller selbst und dem USB-Anschluss.

Teilweise Platzierung der Schaltflächen kann geändert werden

Sie können die Platzierung der Tasten in der Mitte unter "Objektvoreinstellungen" ändern, so dass Sie diese in verschiedenen Situationen als separaten Controller verwenden können.
 
Das Preset enthält insgesamt 6 verschiedene Muster, aber Sie können Ihre Lieblingskombination erreichen, indem Sie die Schaltfläche, die Sie anzeigen möchten, aus der "Objektliste" auswählen.
 

Sie können den USB-Anschluss für jede Tastenanordnung anzeigen und den Winkel für die Platzierung auf dem Schreibtisch ändern.


Große Auswahl an Farben

Zunächst ist es schwarz-weiß, aber es ist in 9 verschiedenen Farbkombinationen erhältlich.

Sie können ganz einfach zwischen ihnen wechseln, indem Sie einfach eine Farbkombination aus den "Materialvoreinstellungen" auswählen.

Joystick frei beweglich

Der linke und rechte Joystick können frei bewegt werden. Außerdem können Sie es in der "Voreinstellung für Posenteile" horizontal (X) und vertikal (Y) in einem bestimmten Winkel neigen.
 
Sie können auch den USB-Anschluss in "Pose-Parts-Preset" einstecken und entfernen.

Beispiel für die LT-Konvertierung von Material
 
Durch die Kombination mit den separat verteilten Materialien wird es einfacher, einen Videoverteilungsbildschirm mit Avataren zu erstellen. Wenn Sie ein virtueller YouTuber sind, der Spielkommentare erstellt, nutzen Sie dies bitte.

収録素材について

ゲームコントローラー本体とUSB端子の2つを収録しています。

ボタンの配置を一部変更可能

「オブジェクトのプリセット」から中央にあるボタンの配置を変更可能なので、これ1つを別のコントローラーとして様々な場面で使い回せます。
 
プリセットには合計6種類のパターンを収録していますが、「オブジェクトリスト」から表示したいボタンを選ぶことで自分好みの組み合わせを実現できます。
 

各ボタン配置ごとにUSB端子を表示したり、机の上に置くための角度にも変更可能です。


豊富なカラーバリエーション

初期状態では白黒ですが、9種類の色の組み合わせを用意しています。

「マテリアルのプリセット」から色の組み合わせを選択するだけで簡単に切り替えられます。

ジョイスティックは自由に可動

左右のジョイスティックはぞれぞれ自由自在に動かすことができます。また「可動パーツのプリセット」から横方向(X)と縦方向(Y)に一定の角度傾けられます。
 
USB端子の抜き差し動作も「可動パーツのプリセット」から行えます。

素材のLT変換例
 
別途配布している素材と組み合わせることで、アバターを使った動画配信の画面づくりも楽になります。バーチャルYouTuberとしてゲーム実況を行っている方はぜひご活用ください。

Material マテリアル

  • 1 1
  • 2 2
  • 3 3
  • 4 4
  • 5 5
  • 6 6
  • 7 7
  • 8 8
  • 9 9

Veranlagung 配置

  • A 1 A 1
  • A 2 A 2
  • A 3 A 3
  • B 1 B 1
  • B 2 B 2
  • B 3 B 3
  • C 1 C 1
  • C 2 C 2
  • C 3 C 3
  • D 1 D 1
  • D 2 D 2
  • D 3 D 3
  • UND 1 E 1
  • E 2 E 2
  • UND 3 E 3
  • F 1 F 1
  • F 2 F 2
  • F 3 F 3

Teile posieren 可動パーツ

  • Joystick-L X Joystick-L X
  • Joystick-L Y Joystick-L Y
  • Joystick-R X Joystick-R X
  • Joystick-R und Joystick-R Y
  • USB-Stecker USB Plug

Protokoll aktualisieren

1. Wesentliche Einreichungen 2. Objektform- und Farbkorrektur. 1.素材投稿
2.オブジェクト形状と色の修正。

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Veröffentlicht : 1 year ago

Zuletzt aktualisiert : 1 month ago

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