Kopfbedeckung Rüsche 3D (ヘッドドレス フリル 3D) ヘッドドレス フリル 3D

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Ein Rüschenkopfkleid (Stirnband) wurde in 3D erstellt. Einstellen des Knochens, um die Form anzupassen. Bitte verwenden Sie es als Standard.  フリルのヘッドドレス(カチューシャ)を3Dで作成しました。形状を調整するボーンを設定しています。目安などにお使い下さい。

○ Texturanzeige
Eine eingekreiste Textur ist ein Maß für die Position des Knochens. Sie können die Form anpassen, indem Sie den Knochen in der Nähe des Kreises auswählen. Bitte seien Sie vorsichtig, da es in der Nähe des blauen Kreises einen kleinen Bereich zur Auswahl gibt.
Knochenhierarchie: Roter Doppelkreis (Mitte) → Kreis → Blauer runder → grüner Kreis → hellblauer Kreis
○ Beispiel für Formanpassung
○ Einfluss von Konturlinie + Lichtquellenprobe

○ LT-Konvertierungsbeispiel


Anwendungsbeispiel
Höhenlinien + Lichtquellen ⇒ das Löschen unerwünschter Bereiche und verwischende Schattierungen
○テクスチャ表示
 テクスチャの丸印は、ボーンの位置の目安です。丸印の近くでボーンを選択頂くと、形状の調整ができます。青丸の近くは選択できる範囲が狭いので、お気を付け下さい。
 ボーンの階層構造:赤二重丸(中央)→赤丸→青丸→緑丸→水色丸
○形状調整サンプル
○輪郭線+光源の影響サンプル

○LT変換サンプル


○使用例
 輪郭線+光源⇒不要な部分を消去、陰影をぼかす

Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル

Veranlagung 配置

  • Standardlayout 初期レイアウト

Winkel アングル

  • Standardwinkel デフォルトアングル

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Veröffentlicht : 2 years ago

Zuletzt aktualisiert : 2 years ago

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趣味で主に3DCGを制作しています。