Lima Star Autoaktion für Terminbearbeitung (〆加工用リマスターオートアクション) 〆加工用リマスターオートアクション

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Diese Materialsammlung enthält Materialien, die im Studio-Modus verwendet werden können. (Was ist der Studio-Modus?)

Bitte DM es, wenn es einen Mangel gibt, weil ich es gemacht habe, während ich ganz war.
(Sprache: JP)
Es ist eine praktische Terminverarbeitung automatische Aktion Sie können die Farbe ohne Farbe Aquarell Anime gemalt verfolgen, wenn es sogar gemalt ist
Vielleicht bin ich sowieso kein Ersatz für CP...
結構わたわたしながら作ったので不備があればDMください
(Language:JP)
彩色さえされていれば水彩塗りアニメ塗り問わずに色映えを追求できるお手軽〆加工オートアクションです
いずれCP交換品にするかもしないかも……


Jeder der hohen Färbung ~ ~! Ich habe weiter gewartet!!!!

Für alle, die die automatische Aktion verwenden
Speichern Sie Ihre Daten vor der Ausführung
Es ist ein Versprechen! Ab 1400px oder mehr der Leinwand wird es schwer für eine starke Gauß-Verarbeitung.

Generiert eine Datei, die aus vier Ebenen besteht.
Typ, in dem Sie einige Parameter manuell angeben können
Es gibt zwei Arten von "alle automatischen Typen, die mit dem Standardwert ausgeführt werden".
Auch letzteres lästige Person ◎



Konfiguration, Effektliste
Dateien für automatische Aktion
↳ Konzentration 100% weiches Licht neue Farbverlaufskarte + 2-wertige selektive Maske
Helle Bereiche aufhellen, ohne die Sättigung zu verringern
↳ Konzentration 20% Stiftlicht abhängig vom Illustrationsbild
Passen Sie an, indem Sie das Teil anheben, dessen Sättigung zu niedrig ist.
↳ Konzentration 45% Bildschirm neue Farbverlaufskarte + 2-wertige selektive Maske
Passen Sie den Gesamtton an, indem Sie den zu niedrigen Teil erhöhen (von 0 auf 25520 auf 255).
↳ Konzentration 100% weiches Licht abhängig vom Illustrationsbild
Glow-Effekt verschlechtert die Sättigung nicht

Es funktioniert gut, auch wenn es die Standardeinstellung ist, aber entsprechend der Atmosphäre der Illustration
"Overlay", "Screen", "Addition and Emission"
Es ist auch gut, die Konzentration an das "Brennsystem", "Helligkeitsvergleichssystem" anzupassen ! (Eher empfehlenswert)
Ich denke, dass es gut ist, jede Dichte der Datei zu verringern.
Oben: Roh → unten: Alle Schichten nach der Bearbeitung verbleiben zum Zeitpunkt der Erzeugung

Bild, das die tatsächlichen und leichten Bearbeitungsergebnisse zeigt

Für diejenigen, die die Hauptillustration ins Visier genommen haben
Wenn der Teint der Person unterschiedlich groß oder dunkel ist und das Licht vom obigen Beispiel abweicht, versuchen Sie bitte, die Farbverlaufskarte auf verschiedene Arten zu ändern.
Insbesondere wird empfohlen, mit der dritten Schicht herumzuspielen, da der Ton heller ist.


Es gibt auch die Sache, dass eine unnatürliche Grenze in der Beziehung möglich ist, dass die Selektion durch die Binärdatei erzeugt wird.
Dies geschieht, weil die meisten Layer Gradientenkarte
Wenn Sie versuchen, die Maske mit einer Airbrush zu malen oder zu schärfen ◎

Die Farbe der blauen Haare und grünen Haare fliegen ziemlich viel.
(Ich weiß nicht, was die schwarzen, braunen Haare sein werden...)
Ändern der Ebenenkonzentration oder der Gradientenkarte wird empfohlen


Beiliegende Gradientenkarte


ENDE
Wenn Sie beim Auswählen einer beschnittenen Ebene eine automatische Aktion ausführen
Da die Datei selbst zu einer Clipping-Datei wird, entfernen Sie sie bitte und bringen Sie sie an den Anfang der ersten.

Speichern Sie die Leinwand.



高彩色のみんな~~!待たせたな~!!!!

オートアクションを利用する皆様へ
実行前にデータの保存を行ってください
約束だぞ!1400px以上のキャンバスからは強ガウス処理の際重たくなります

レイヤー4枚で構成されたファイルを生成します。
「一部パラメータを手動で指定できるタイプ」
「全てデフォルトの値で実行する全自動タイプ」の2種同封しています
面倒くさい人は後者でも◎



構成、効果一覧
オートアクション用ファイル
 ↳濃度100%ソフトライト 新規グラデーションマップ+2値化選択式のマスク
   彩度を下げずに明るい部分を更に明るくします
 ↳濃度20%ピンライト イラストイメージに依存
   彩度の低すぎる部分を上げて調整します
 ↳濃度45%スクリーン 新規グラデーションマップ+2値化選択式のマスク
   明度が低すぎる部分を上げ(0~25520~255くらい)、全体のトーンを調整します
 ↳濃度100%ソフトライト イラストイメージに依存
   彩度を下げないグロー効果です

デフォルトのままでも十分機能しますがイラストの雰囲気に合わせて
「オーバーレイ」「スクリーン」「加算・発光」
「焼き込み系」「明度比較系」を合わせて濃度を変更するのも良し(むしろおすすめ)
ファイル濃度ごと下げても中々良いと思います
上:未加工→下:加工後 レイヤーは全て生成時の値のままです

加工結果を現物と明度で見る画像

人物メインのイラストをターゲットにしているため
人物の血色が大きく異る場合や明暗が上記の例とは異なる場合はグラデーションマップを色々変えてみてください
特に暗めトーンは明るくなりますので3枚目のレイヤーをいじるのがオススメ


2値化で選択範囲を生成している関係上不自然な境界が出来ることもあります
これが起きるのはグラデーションマップレイヤーがほとんどなので
マスクをエアブラシで削ったり塗ったりしてみると◎

水色の髪、緑色の髪などは結構色が飛びます
(黒、茶髪もどうなるかわからない…)
レイヤー濃度をいじったりグラデーションマップの変更がオススメ


同封グラデーションマップ


END
クリッピングされたレイヤーを選択中にオートアクションを実行すると
ファイル自体クリッピングファイルになってしまうので解除して最前面に持っていってあげてください

あとキャンバスの保存は絶対だ


Automatische Aktion オートアクション

Verlaufskarte hinzufügen 追加グラデーションマップ

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Veröffentlicht : 1 year ago

Zuletzt aktualisiert : 1 year ago

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気付いたらへんなもんばっかり作ってる人になってました('ᾥ') ごくまれにギフト届くのが細やかな楽しみだったりします。 自分に出来る限り、誰にでも簡単に使える有用なものを提供していきたいです

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