Frauentoiletten in der alten Schule (古い学校の「女子トイレ」) 古い学校の「女子トイレ」

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Ich habe eine Frauentoilette im alten Schulhaus gebaut. Es ist ein japanischer Stil, aber natürlich.
Es kann viele Anwendungen von der Schulgeschichte im Land herzerwärmend bis zum Horror geben.
Es ist fein an den Scharnierteil des Wasserhahns und der Tür gefertigt.
Der Ordner ist für jedes Gesicht geteilt, um leicht zu drucken zu sein, und derjenige, dass jede Seite gelöscht wurde, wird in das Layout gelegt.
In Bezug auf das Öffnen und Schließen der Tür ist nur das Innere des privaten Raumes von Nummer 3 getrennt, so dass Sie die Öffnungs- und Schließaktion setzen müssen, bitte verwenden Sie die Szene, dass sich hier eine Person in der Tür befindet.
Die Tür von 1, 2, 5 ist in dem Zustand, in dem das Schloss aufgehängt ist, und bitte benutzen Sie diesen Ort, wenn sich eine Person auf der Toilette befindet.
Die Tür zur Toilette ist zur japanischen Tür der horizontalen Rutsche geworden, und das Öffnen und Schließen wird in Aktion gesetzt.

Ich habe eine Version mit einem fluoreszierenden Licht in eine Farbe gesetzt.
古い学校校舎の「女子トイレ」を作りました。様式は当然ですが和式となっております。
ほのぼの田舎の学校ストーリーからホラーまで色々と使い道があるかもしれません。
蛇口やドアのヒンジ部分まで細かく作ってあります。
作画しやすいように面ごとにフォルダー分けしてあり、レイアウトに各面を消したものを入れてあります。
ドアの開け閉めに関してですが、3番4番の個室のみ内鍵が外れた状態になっており、アクションに開閉を入れてありますので、人の出入りがある場面はこちらをお使いください。
1,2,5のドアは内鍵が掛かった状態になっているので、トイレ内に人が居る場合はこちらをお使いください。
トイレへの出入口は横スライドの和式戸となっており、アクションに開閉を入れてあります。

カラーは蛍光灯がついたバージョンを入れてあります。

Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル
  • Licht an ライト点灯

Veranlagung 配置

  • Standardlayout 初期レイアウト
  • Keine Obergrenze 天井無し
  • Keine Handwaschwand 手洗い壁無し
  • Keine Toilettenwände トイレ壁無し
  • Keine Eingangswände 入り口壁無し
  • Keine Rückwand 奥壁無し
  • Kein Boden 床無し
  • Keine Toilette 便器無し

Teile posieren 可動パーツ

  • Dritte Türöffnung 3番ドア開閉
  • Öffnen der vierten Tür 4番ドア開閉
  • Türöffnung 玄関扉開閉

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Veröffentlicht : 3 years ago

Zuletzt aktualisiert : 3 years ago

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漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。

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