Die echte "alternierende Polizei" (リアルな「交番・派出所」) リアルな「交番・派出所」

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Ich habe eine echte Polizeibox (Polizei) gemacht.
Weil ich es zu einem ruhigen Farbton geschafft habe, denke ich, dass es zu der Landschaft wie Kyoto passt.
Es ist nur ein Modell des Aussehens, aber es hat es zu einem realistischen Design geschafft, das überzeugt, es einfach auszudrücken.
Auch das Polizeiwappen, wir müssen das komplexe dreidimensionale Gefühl wie das Original reproduzieren.

Das Öffnen und Schließen der Tür wird sowohl rechts als auch links in die Aktion versetzt, aber da das Innere ein Hohlraum ist, denken Sie bitte an den Bonusgrad.

Hinweis) Da ich im Grunde aus der Verwendung der Vorderseite hergestellt wurde, wird die Rückseite des Gebäudes nicht streng produziert.
Der Charakter verwendet "Ivata Antic Körper B".

Detektivdramen und Polizeisysteme und Argumentationsdinge oder Vorfalldinge und wie.
リアルな交番(派出所)作りました。
落ち着いた色合いにしましたので、京都などの景観にも合うと思います。
外観のみのモデルですが、置くだけで、説得力のあるリアルなデザインにしました。
警察の紋章も、実物同様に複雑な立体感を再現しております。

扉の開閉は左右共にアクションに入れてありますが、内部は空洞ですので、おまけ程度にお考え下さい。

注)基本的に前方からの使用で制作しましたので、建物の裏側は厳密には制作しておりません。
文字は「イワタアンチック体B」を使用しています。

警察系や探偵系ドラマや、推理モノ、事件モノなどに如何でしょうか。

Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル
  • Glas transluzent ガラス半透明
  • Glas (Weiß ガラス(白

Veranlagung 配置

  • Standardlayout 初期レイアウト

Teile posieren 可動パーツ

  • Rechte Tür 右扉
  • Linke Tür 左扉

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Veröffentlicht : 2 years ago

Zuletzt aktualisiert : 2 years ago

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漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。

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