Atari war nicht in der Lage, es zu nehmen, um die Shimenawa zu zeichnen, also machte ich es. 注連縄を描くのにアタリが取れず悩んだので作りました。
Denn es gibt acht Knochen in der Kurve frei.
Bitte seien Sie vorsichtig, denn eine Markierung wie die Skala kommt heraus, wenn ich TL konvertiere.
Da es dünn ist, wenn die Linie extrahiert wird, auch wenn die Randanzeige viele Augen angehoben wird, und es bis zu einem gewissen Grad notwendig ist, wird es als Atari beschrieben.
Seil 3D-Das bewegliche ist "nur" mit der Funktion, das Seil leicht zu biegen, als die "bewegliche" Taste unter "Layout", und es gibt keinen Unterschied.
骨が8本入っているので自由に曲がります。
TL変換すると鱗のような跡が出ますので気を付けてください。
境界線表示を目一杯上げても線抽出すると薄く出ること、ある程度加筆が必要なため、アタリ用と記載しています。
縄3D-可動する方は、「レイアウト」以下「可動」ボタンより、簡単に縄を曲げる機能がついている『だけ』で、差はありません。
Objekt オブジェクト