Für Comics-Binäreffekt-Set (漫画用-二値化効果セット) 漫画用-二値化効果セット

Content ID:1935116

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Es ist ein Material, um das Grau zu binarisieren, um es zu berühren, wie z.B. das Schlüpfen.
Dies ist nützlich, wenn Sie die Menge an Informationen erhöhen möchten und das Bedürfnis danach verspüren.
Ich gehe von der Verwendung im Cartoon aus, aber ich denke, dass ich es mit einer Illustration verwenden kann.
グレーをハッチング等のタッチに二値化する素材です。
情報量を増やしたい、ざら感が欲しい時に便利です。
漫画での使用を想定していますが、イラストでも使用はできると思います。

■ Anwendungsfälle ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ��

Links: Originalbild/Rechts: Materialgebrauchsbild + Ebenenkonfiguration
Das Material ist auf harte Mischung eingestellt.
Es macht Spaß, zu multiplizieren und zu versuchen, Overlay zu verwenden.
* In diesem Fall wird der Binärwert nicht gemacht, und bitte tonen Sie nach Bedarf.


※ Das Bild und die Materialliste unten sind 50% reduziertes Bild.
Ich denke, dass ich ein großes Bild sehen kann, wenn ich ein Bild aus einem Browser speichere.

■ Materialliste ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ��
  • Schraffur-Binarisierung 1
  • Schraffur-Binarisierung 1
  • Gatha Hutching-Binarisierung 1
  • Gassacros Hutching-Binarisierung 1
  • Welle des AMI 1
  • Welligkeit des AMI 1
(Von oben) ※ Der obere Rand des Bildes ist das ursprüngliche graue Bild.



Es ist eine Konfiguration von vier Lukensystemen, zwei anderen Arten.



※ Wenn ich es in einem Ordner verwende, wird das Material so angezeigt, wie es ist, wenn es transparent ist, ohne unten in einem normalen Ordner zu zeichnen. Sie müssen den Ordner so einstellen, dass er durchgeht, oder eine weiße Basis am unteren Rand des Ordners platzieren.
Beispiel) Normaler Ordner + Weiße Basis


*+ Rauschmaterial (ID: 1777827) passt die Abstufung nicht an.
※ Da ich sehr viel fliegen oder kollabieren werde, versuchen Sie es bitte mit der Graukonzentration.

※ Ich nehme die grau-schwarz-weißen Comics an, aber ich denke, dass es einfach ist, es im Falle der Farbüberlagerung zu verwenden.
Links: Original/Mitte: Overlay/Rechts: harter Mix

使用例■■■■■■■■■■■

左:オリジナル画像/右:素材使用画像+レイヤー構成
素材はハードミックスに設定してあります。
乗算やオーバーレイで使ってみるのも楽しいです。
※その場合二値化はされません、適宜トーン化等してください。


※上の使用例画像と下の素材リスト画像は50%縮小した画像です。
ブラウザから画像を保存すると大きな画像で確認できると思います。

素材リスト■■■■■■■■■■■
  • ハッチング二値化1
  • クロスハッチング二値化1
  • ガサハッチング二値化1
  • ガサクロスハッチング二値化1
  • 波アミ化1
  • 波紋アミ化1
(上から順)※画像の一番上は元のグレー画像です。



ハッチング系4種、他2種の構成です。



※フォルダの中に入れて使う場合、通常フォルダなどで下に描画がなく透明な場合は素材がそのまま表示されてしまいます。フォルダを通過に設定する、白色のベースをフォルダの最下部に入れるなどする必要があります。
例)通常フォルダ+白色ベース


+ノイズ素材(ID:1777827)ほど階調を調整してありません。
※大分潰れたり飛んだりしますので、グレーの濃度を調整しつつ使ってみてください。

※グレー・白黒漫画を想定していますが、カラーの場合はオーバーレイあたりが使いやすいと思います。
左:オリジナル/中央:オーバーレイ/右:ハードミックス

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Veröffentlicht : 1 year ago

Zuletzt aktualisiert : 1 year ago

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