Damen-Duschraum (Luxus) (女子・シャワールーム(高級)) 女子・シャワールーム(高級)

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Ich habe ein Duschbad für Mädchen gemacht.
Es wurde als Duschraum mit einem etwas höheren Fitnessclub, einem Fitnessraum, einem großen Pool und einer Sportstätte geschaffen.
Wir haben es vorsichtig gemacht, damit es der Duschöffnung, dem Entwässerungsgraben, dem Auslass und der Deckenleuchte standhalten kann.
Und Haar-Set nach dem Dusche, Platz für Make-up, haben Sie auch eine Münzschrank-Smartphone-Registrierungsformel installiert. Die Tür der Duschkabine wurde zu einer Magnetfixierungsart verarbeitet.
Um das Drucken zu erleichtern, habe ich einen kleinen Aufstrich in der Duschkabine gemacht.

Die Tür jeder Duschkabine wird in die Aktion gesetzt, um die Schiebetür des Eingangs zu öffnen und zu schließen.

Darüber hinaus ist das Layout so gestaltet, dass jede Wand gelöscht wird, so dass die Animation einfach ist.

Wie wäre es mit einer Vielzahl von Duschszenen.

Aktualisieren
(Ich bemerkte den Fehler, dass das Türscharnier (drei) und der Magnetteil (eins) beim Öffnen und Schließen jeder Tür der Duschkabine nicht folgten und korrigierte es.)
女子用シャワールーム作りました。
少し高級なフィットネスクラブやスポーツジム、大型プールや競技会場などのシャワールームとして制作しました。
シャワー口、排水溝、コンセント、シーリングライトまでアップに耐えられるように丁寧に製作いたしました。
シャワー後の髪のヘアーセットや、メイクアップの為のスペース、スマホ登録式のコインロッカーも設置してあります。シャワーボックスの扉はマグネット固定式にしました。
作画がしやすいように、シャワーボックス内も少し広めに制作しました。

入り口のスライドドア、各シャワーボックスのドアは開閉するようにアクションに入れてあります。

また、作画しやすいように各壁を消せるようにレイアウトを作ってあります。

様々なシャワーシーンに如何でしょうか。

アップデート
(シャワーボックスの各ドアの開閉時に、ドア側のヒンジ(3個)とマグネット部分(1個)が追従しないミスに気が付き修正いたしました)

Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル

Veranlagung 配置

  • frühe Kindheit 初期
  • Keine Obergrenze 天井無し
  • Keine Vorderwand 前壁無し
  • Keine Rückwand 奥壁無し
  • Keine Kommode Wand ドレッサー壁無し
  • Keine Duschwände シャワー壁無し

Posenteile 可動パーツ

  • Schiebetür Öffnung スライドドア開閉
  • Tür A ドアA
  • Tür B ドアB
  • Tür C ドアC
  • Tür D ドアD
  • Tür E ドアE

Alte Version

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Veröffentlicht : 2 years ago

Zuletzt aktualisiert : 1 year ago

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漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。

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