Das 3D-Objekt der Umkleidekabine im Büro オフィスの更衣室の3Dオブジェクトです
Überblick
- Das Bild vom großen Bild und der Türseite ist eine Fensteransicht.
- Das Material zum Zeitpunkt des ersten Ladens benötigt keine Lichtquelle. Wenn Sie jedoch ein Material ohne Schattierung auswählen, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Lichtquelle anwenden in der Werkzeugeigenschaft [Objekt].
- Das Schließfach kann die Tür einzeln öffnen und schließen (Bewegen und Ein/Aus).
- Tür/ Fenster ist beweglich, jede Wand und Decke und Boden kann ein- / ausgeschaltetes Display eingeschaltet werden
Anwendungsbeispiel
Alle folgenden Bilder sind 3840 x 2160px rasternd (UP) und LT-Konvertierung (unten) auf 12,5% Größe reduziert
(* Das von Ihnen verwendete 3D-Zeichenmaterial ist in CLIP STUDIO PAINT vorinstalliert.)
Wichtige Punkte
Die Tonarbeit während der LT-Konvertierung ist mehr als die Verwendung der "Schattierung _" des Materials bei der anfänglichen Belastung
- Wählen Sie ein "no shadow"-Material
- Überprüfen der Lichtquelle anwenden im Werkzeugeigenschaftenobjekt
- Einstellen des Parallellichts
Es erfordert viel Mühe, aber es ist einfach, den Ton anzupassen.
Unten sind die LT-konvertierten Bilder (oben) und das LT-konvertierte Bild im anfänglichen Ladematerial (unten)
概要
- 全体像と扉側から見た図、窓側から見た図です
- 初期読み込み時のマテリアルは光源が不要ですが陰影無しのマテリアル選択時は「ツールプロパティ[オブジェクト]」の所にある「光源の影響を受ける」チェックボックスにチェックを入れてください
- ロッカーは個別に扉の開閉(可動及びOn/Offの切り替え)が可能です
- 扉/窓は可動し、各壁と天井及び床は表示のOn/Off切り替えが可能です
使用例
以下の画像は全て3840 x 2160px でラスタライズ(上)とLT変換(下)を実行したものを12.5%のサイズに縮小したものです
(*使用している3Dキャラクター素材はClip Studio Paintにプリインストールされているものです)
注意点
LT変換時のトーンワークは初期読み込み時のマテリアルの「陰影_あり」を使用するよりも
- 「陰影_無し」マテリアルを選択し
- 「ツールプロパティ[オブジェクト]」の所にある「光源の影響を受ける」にチェックを入れ
- 平行光を調節する
方が手間はかかりますがトーンの調節がしやすいです
以下、初期読み込み時のマテリアルでLT変換した画像(上)と上記の手順を実行してからLT変換した画像です(下)
Material マテリアル
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Mit Schattierung 陰影_あり
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Keine Schattierung 陰影_無し
Veranlagung 配置
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Standardlayout 初期レイアウト
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Keine Bank ベンチ_無し