Automatische Generierung der automatischen vertikalen Unschärfeaktion タテ線状のぼかしを自動生成するオートアクション
Generiert eine monochrome lineare Weichzeichnungsebene basierend auf der ausgewählten Ebene.
Die Ebene, die generiert wird, bleibt so erhalten, wie sie ursprünglich war.

Die Größe wird an die monochrome Dokumentenorientierung von B4 600dpi angepasst.
Verwenden Sie es als Rahmen, um die Silhouette des Charakters, einen Hintergrundeffekt, einen speziellen Ballon und einen dynamischen Linieneffekt zu schweben.
Anwendungsbeispiel


Nach der Bewerbung
Lineare Unschärfe (Groß)

Kleine lineare Unschärfe

Silhouette Vergleich

Vorsichtsmaßnahmen bei der Anwendung
Die Weichzeichnungsebene wird aus dergesamten ausgewählten Ebene generiert. Es ist auch verschwommen, wenn sich die Farbe über dem Rahmenrand oder außerhalb der Leinwand befindet. Es wird empfohlen, dass Sie nur das Teil ausschneiden und verwenden, das Sie in eine andere Ebene verwischen möchten.
Die Richtung der Linie beträgt 90 Grad. Wenn Sie möchten, dass der Aktionskörper ohne Bearbeitung einen anderen Winkel hat, müssen Siedie Zielebene vorher drehen und an die Unschärferichtung anpassen.
Wenn Sie die Unschärfebreite ändern möchten, können Sie sie zur Laufzeit anpassen, indem Sie den Teil "bewegliche Unschärfe" in der Aktion manuell bearbeiten.

選択中のレイヤーをもとに、モノクロの線状ぼかしレイヤーを生成します。
生成元になったレイヤーは、元のまま保持されます。

サイズはB4・600dpiのモノクロ原稿向きに調整されています。
キャラのシルエットを浮かせるためのフチ付けや、背景効果・特殊フキダシ・動線エフェクトなどにお使いください。
使用例


適用後
線状ぼかし(大)

線状ぼかし(小)

シルエットの比較

使用上の注意
・ぼかしレイヤーの生成元になるのは、「選択中のレイヤー全体」です。コマ枠の上や、キャンバス外に色が乗っている場合もぼかす対象になります。ぼかしたい部分だけ、別レイヤーに切り取って使用することをおすすめします。
・線の向きは90度(タテ方向)です。アクション本体を編集せずに別の角度にしたい場合は、「対象レイヤーをあらかじめ回転させて、ぼかし方向に合わせる」必要があります。
・ぼかし幅を変更したい場合、アクション内の「移動ぼかし」部分をマニュアル操作ONにしておくと、実行時に調整できます。
