Spezielles "Vorschul- und Eingangstor-Set" (スペシャル「学校前・校門前セット」) スペシャル「学校前・校門前セット」

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Ursprünglich in der Schulszene verfügbar, wollte ich eine Passage vor dem Schultor machen, je nach Zusammensetzung wäre es einfacher hier zu verwenden, es wäre bedauerlich, wenn nicht hier, ich will Qualität von hier, wenn es oben ist.
Als wir es taten, wurde es eine lächerliche Menge an Zeit und Kapazität (lacht.
Es kann bis zu einem gewissen Grad notwendig sein, weil die Daten ziemlich schwere Maschinenspezifikation sind.
Dadurch bin ich zu der Qualität geworden, die ich auch im Griff der Schulhaustür verwenden kann.

Bis zuletzt, seit ich angefangen habe, das Konzept zu machen, nur die Vorderseite der Schule zu verwenden, ist die Rückseite nicht aus Requisite.
Dach auch, je nach zusammensetzung wurde produziert ich habe mich gefragt, dass es schwierig ist, die Dachsektion "Extra" bitte denken. Es gab von Anfang an keinen Plan, es durch die Komposition von der Diagonale an nutzen zu können.

Eintrittszeremonien, Abschlussfeiern und Kulturfestivals.
Dadurch konnte ich die Szenen vor der Schule verfolgen.

Ich denke, dass es sehr praktisch ist, wenn ich es zu einer Szene wie einer Schule bringe.
もともとは通学のシーンで使えるような、校門前の通路を作ろうと思っていたのですが、構図によって、ここがあった方が使いやすいだろう、ここはないと残念だろう、もしアップになった時にここのクオリティー欲しいよね・・・・
等々やっておりましたら、とんでもない時間と容量になってしまいました(苦笑。
データとしてはかなり重めなのでマシンスペックがある程度必要かもしれません。
おかげで校舎ドアの取っ手のアップでも使えるクオリティーになってしまいました。

あくまでも、校舎前面のみの使用というコンセプトで作り始めましたので、背面はハリボテで作っておりません。
屋上も、構図によっては無いと困ると思いまして制作しましたが、屋上部分は「おまけ」と思ってください。斜め上からの構図で使えるようにする予定は最初からありませんでした。

登下校、入学式や卒業式、文化祭など。
結果的に、これ一つあれば校舎前のシーンなどは殆どフォローできる作りになりました。

学園ものなどのシーンに持っておけば大変便利だと思います。

Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル
  • Glasoberfläche undurchsichtig ガラス面不透過

Veranlagung 配置

  • Standardlayout 初期レイアウト
  • Linker und rechter Torzaun offen 校門フェンス左右オープン

Posenteile 可動パーツ

  • Tor links Zaun 校門左フェンス
  • Tor Rechter Zaun 校門右フェンス

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Veröffentlicht : 4 years ago

Zuletzt aktualisiert : 9 months ago

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漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。

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