simpleMaleHead v1.0 (simpleMaleHead v1.0) simpleMaleHead v1.0

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

CLIP STUDIO eine echte Zeichenpuppe ist auch sehr gut, aber ich dachte, dass ich mir jeden Teil des Gesichts mit mehr Respekt vorstellen könnte.

Da ich die Rückseite des Ohres auf den Ursprung setziere, können Sie die Bewegung nahe an der tatsächlichen Kopfdrehung reproduzieren.

Hinweis: Thumbnail ist ein separates Rendering der Software. Bitte beachten Sie, dass es sich von der Vorgehensweise bei Clip Studio Paint unterscheidet.
クリスタ純正のデッサン人形もとても良いのですが、顔の各パーツをもっと面で捉えられたらと思い作成しました。

耳の後ろくらいを原点に設定しているので、実際の頭の回転に近い動きを再現できます。

注:サムネイルは、別ソフトでレンダリングしたものです。Clip Studio Paintでの見え方とは異なりますのでご注意ください。



Nach der Positionsanpassung in der gleichen Schicht wie bei einer echten Zeichenpuppe schnitt ich nur dieses Material in die in der oberen Schicht hergestellte Schicht, klebte es an der gleichen Position ein und zeichnete es leicht als Entwurf.

Die Nase ist lang und das Verhältnis des Ganzen ist leicht Diorama. Möglicherweise möchten Sie die Proportionen Ihrer Wahl rastern, bevor Sie mit dem Malen beginnen.



Die Richtung und Farbe jeder Lichtquelle sowie die Stärke können aus der "Objektliste" des "Unterwerkzeugdetails" ausgewählt und durch die "Werkzeugeigenschaft" bearbeitet werden.


純正のデッサン人形と同じレイヤーで位置調整をした後、上の層に作ったレイヤーにこの素材だけをカットして同位置に貼り付け、それを下書きとして簡単に描いてみました。

鼻が長く全体もやや面長の比率になっています。描き始める前にラスタライズしてお好みの比率にしてもいいかもしれません。



各光源の方向と色、強度は、純正のデッサン人形と同様に「サブツール詳細」の「オブジェクトリスト」から編集対象の光源を選択し、「ツールプロパティ」で編集することができます。

Material Material

  • Standardmaterial Default material

Zuteilen Allocate

  • Standardlayout Default layout

Winkel Angle

  • Neuer Winkel New angle

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Veröffentlicht : 2 years ago

Zuletzt aktualisiert : 2 years ago