Präzisionsroller (精密なスクーター) 精密なスクーター

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

3D-Fahrradmaterial kann nicht in großer Entfernung verwendet und grobe Dinge gemacht werden, die meisten der notwendigen Ergänzungen und Korrekturen.
Also habe ich versucht, einen Roller zu schaffen, der dem standhält.

Weil ich nicht nur eine gute Sache schreiben kann, schreibe ich einige Probleme.
-Die Unterseite des Fahrrads, so dass wir den Motor nicht reproduzieren, kann es nicht benutzt werden und wird zu viel oben auf der Unterseite sein.
-Ich habe die Aktion gesetzt, um den Griff bewegen zu können, die Initiale, wenn Sie den Griff schneiden, weil es keinen Plan gab, sich zu bewegen, es wurde festgestellt, dass der Kotflügel die Motorhaube der gebogenen Seite stört. Es gibt kein Problem je nach Winkel, aber lassen Sie als Aktion, Griff bewegen ist "extra" bitte denken.
Aufgrund des Problems beim Modellieren ist der Rollenwinkel etwas tiefer als bei einem Roller.

Bitte verwenden Sie es, nachdem es oben berücksichtigt wurde.

Ich fand es schwierig, ein Fahrrad oder einen Roller zu zeichnen, aber ich habe gelernt, dass es ziemlich schwierig ist, ein 3D-Modell zu erstellen (lacht.
Ich denke, dass es eine beträchtliche Arbeitszeitverkürzung und Qualität wird, weil es jedem Schnitt entsprechen kann, wenn ein Modell.
3Dのバイク素材は作りが粗い物が多く遠景以外では使えなかったり、加筆や修正の必要なものが殆どです。
そこでアップにも耐えられるスクーターを制作してみました。

良いことばかりは書けませんので、いくつかの問題点を書いておきます。
・バイクの下部はエンジンまで再現はしておりませんので、あまり底面のアップになりますと使用ができないかもしれません。
・ハンドルを可動できるようにアクションには入れてありますが、初期は可動する予定が無かったのでハンドルを切ると、曲げた側のカウルにフェンダーが干渉することが判明いたしました。角度によっては問題が無いのでアクションとして残してありますが、ハンドル可動は「おまけ」と思っていください。
・モデリング中の問題の為、キャスター角がスクーターとしては少し深くなっています。

以上を加味された上でご使用くださいませ。

バイクやスクーターは描くのも大変ですが、3Dモデルを作るのも相当大変だと思い知りました(苦笑。
モデルは一つあればどんなカットにも対応できるので相当な作業時間短縮とクオリティーアップになると思います。

Material マテリアル

  • Rot レッド
  • Schwarz ブラック
  • Blau ブルー
  • Grün グリーン
  • Gelb イエロー

Veranlagung 配置

  • Betriebsbedingung 走行状態
  • Stoppen Sie das Auto 停車
  • Kein Meterglas メーターガラス無し

Posenteile 可動パーツ

  • Stehen スタンド
  • Linker Griff ハンドル左
  • Griff nach rechts ハンドル右
  • Zählernadeln メーター針

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Veröffentlicht : 4 years ago

Zuletzt aktualisiert : 4 years ago

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漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。