Kopfmodell (頭部モデル) 頭部モデル

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es ist ein Kopfmodell für Atari.
Von Atari bis zum Entwurf des Runden Kreuzes, weil es überraschenderweise einen Prozess gibt, habe ich es geschafft, den ich speichern wollte.
Ich nehme einen männlichen Charakter an. Wenn Sie einen weiblichen Charakter zeichnen, wird die Position des Auges gesenkt, und die Wange und die Nase sind rund, und es ist nicht möglich, es zu zeichnen, wenn es es entwickelt.
Aber ich möchte jetzt das Kopfmodell für die weibliche Figur machen, weil es mühsam ist.
アタリ用の頭部モデルです。
丸十字のアタリから下書きまで、意外と工程があるので、省ければと思って作りました。
男性キャラを想定してます。女性キャラを描く場合は、目の位置を下げて、頬や鼻を丸っこくするなど、工夫すれば描けないこともないです。
でも面倒だから今度は女性キャラ用の頭部モデルも作りたいですね。

Sie können den Augapfel bewegen.
Ich wollte einen Knochen hineinstecken und bewegen, aber meine Augen flogen aus meiner Fähigkeit.
Ich beschloss, ein Muster der Sichtlinie in eine Voreinstellung zu setzen.
Links und rechts, diagonal und ich registrierte mich.

Ich hoffe, Sie werden davon profitieren.
眼球が動かせます。
ボーンを入れて動かしたかったけど、私の技量では目玉が飛び出てしまいました。
心折れて、視線のパターンをプリセットに入れることにしました。
上下左右、斜めなど登録してます。

ご活用くださいましたら幸いです。

Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル

Veranlagung 配置

  • Vorder- 正面
  • Rechts
  • Links
  • Oben rechts 右上
  • über
  • Oben links 左上
  • Unten rechts 右下
  • unter
  • Unten links 左下
  • Weiße Augen 白目

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Veröffentlicht : 3 years ago

Zuletzt aktualisiert : 3 years ago

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絵を描いてます。3D勉強中です。使いにくい点、こういうの欲しい、などあればお聞かせくだされば、参考にさせていただきます。Twitterは日常アカウント。PBW納品アカウントはluc_6lです。