Das rechteckige Standardobjekt.

Stellen Sie das Gebäude oder den entsprechenden Hintergrund ein,

Sie können Material aus einem Materialhaus ziehen und anziehen.

Danach habe ich es nicht berührt, weil es sich um ein Fassadengebäude handelt, aber das Objektwerkzeug passt es an den Hintergrund oder das Gebäude an oder passt den 24-Ebenen-Raum an.

Verwenden Sie dann den rechten Mausklick, um die Ebene mit dem Material zu verfeinern.

Dieses Material hat einen weißen Rahmen, so dass es den Luscion in Transparenz in der Bearbeitung umwandelt, um die weiße Farbe zu subtrahieren.

Dann fällt die weiße Farbe oben heraus und der Hintergrund wird sichtbar sein.
Diese Ebene verwendet also eine transparente Pixelsperre, um

Einfach färben, um der Stimmung zu entsprechen, wie unten gezeigt.
Die einfache Art und Weise, es zu verwenden, ist die gleiche wie oben, und Sie können es verwenden, um verschiedene Außenwände von Gebäuden zu erstellen oder hinzuzufügen.
기본 사각형 오브젝트 입니다.

건물이나 그에 맞는 배경을 설정하고

소재집에서 소재를 끌어와 입혀줍니다.

그 후 저는 정면 빌딩이라 만져주지는 않았지만 오브젝트 툴에서 배경이나 빌딩에 맞게 크기를 맞춰주거나 투시를 맞추어 설정해줍니다.

그 후 소재가 있는 레이어를 마우스 우클릭을 이용해 레스터화 시켜준후

본 소재는 하얀 테두리를 설정해두었기 때문에 하얀색을 빼기 위해 편집에서 휘도를 투명도로 변환시켜줍니다.

그럼 위와같이 하얀색은 빠지고 뒷 배경이 보이게 됩니다.
그럼 이 레이어를 투명 픽셀 잠금을 이용하여

아래처럼 분위기에 맞게끔 색칠해 주시면 됩니다.
간단하게 쓰는 방법은 위와 같고 이를 이용해 여러가지 건물 외벽을 만들거나 추가 하여 만들 수 있습니다.
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