Homebrew Farbpalette 232 Farbe für Punktbild? + Transparent (ドット絵用自作カラーパレット232色?+透明) ドット絵用自作カラーパレット232色?+透明

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Farbsatz für Punktmalerei ドット絵等用のカラーセット

Die Farbkorrektur des Punktbildes (Voxel-Zeichen), das ich immer verwende
Es ist der Farbsatz, den ich verwende, wenn ich Zeichendesign mache.
Die vierte Farbe ist eine transparente Farbe, und wenn Sie aus 256 Farben berechnen
Es gibt etwa 24 Farben.
(Es kann 28 Farben sein, weil die schwarze Farbe der oberen ist auch eine echte Leerstelle)

Hintergrundfarbe
Vier Farben

Und für die Schlange schön
Vier Farben im echten freien Schwarz, ein Schritt in

Die Farbe, die verwendet wird, um den Charakter hauptsächlich zu bluseren
Eine Stufe acht Farben,

Die Farbe, die für die Haut des Charakters verwendet wird, hauptsächlich
Über 3 Schritte und 22 Farben,

Grau (monochrom) in 8rgb-Schritten
Ca. 4 Schritte 32 Farben
+ Leicht verschoben zwei Farben,

Weiß ist nicht subtil perfekt weiß
8 Farben pro Stufe (kann nicht benötigt werden) (dude)



Diejenige, die unter Berücksichtigung des Farbtons und der Helligkeit usw. angeordnet ist.

Gelb
2-stuf, 16-farbig

Braun
2-stuf, 16-farbig

Grün
2-stuf, 16-farbig

Grün
3 Schritte, 40 Farben

Blau
2-stuf, 16-farbig

Violett (Ultramarine? )
2-stuf, 16-farbig

Lila
1 Stufe, 8 Farben

Red Purple
3 Schritte, 24 Farben

Rote Stämme (außer Blusher)
2-stufige 16 Farben

In 232 Farben? Es sollte
Wenn Sie die tatsächliche Partition des weißen Systems entfernen
Wird 224 Farben sein

Jetzt analysieren und eine kleine blaue Abstammungsnummer
Es könnte schwach sein, also ist es schwierig.
Bitte zögern Sie nicht zu ändern und zu verwenden,



Wenn Sie es mit acht Farben ausrichten, wird es ordentlich gefüttert werden.
(Es kann ein anderer Teil von der Farbanordnung des leicht .
Die erste grüne Farbe ist die transparente Farbe des Action-Spiel-Tools, aber
Es kann auch als Schichtfarbe des Blattes verwendet werden, wenn es schwer zu sehen ist.



Das Farbfeld, das ich platzierte, war ein Sukusho eines anderen Werkzeugs.
Da es gegen die Vertragsbedingungen verstoßen kann, können geringfügige
Die Farbanordnung des Körpers selbst hat sich nicht geändert.)

(Der Titel musste berechnet werden
Korrigiert, da die Anzahl der Farben falsch war)
(Weiße Augen)
いつも自分が使っているドット絵(ボクセルキャラ)の色修正や
キャラデザインを行う時に使っているカラーセットです。
4番目の色が透明色で、256色から計算すると
約24色程度余りがある・・・筈です
(上段一列の黒い4色も実質空きですので28色かも)

背景色など
4色

ときれいに並べるための
実質空き黒4色、で一段

主にキャラの頬紅に使う色を
1段 8色、

主にキャラの肌に使う色を
約3段 22色、

グレースケール(モノクロ)を8rgb刻みで
約4段 32色
+微妙にずらしたのを2色、

微妙に完全な白色じゃない白を
1段 8色(これはいらないかも) (おい)



色相と明度などを加味して並べたものが

黄色
2段、16色

茶色
2段、16色

黄緑色
2段、16色

緑色
3段、40色

青色
2段、16色

青紫(群青?)
2段、16色

1段、8色

赤紫
3段、24色

赤系統(頬紅を除く) 
2段 16色

で232色?あるはずです
白系統の実質仕切りみたいのをなくせば
224色になります

今分析すると少し青色の系統数が
弱いかもしれないのでそこは難ですが
ご自由に改変して使ってください、



8色で整列させると綺麗に並ぶ・・・筈です
(若干↓の色配列と異なる部分があるかもしれません)
1番目の緑の色はとあるアクションゲームツールの透明色ですが、
見づらい時などの下敷きレイヤー色としても使うことが可能です。



(載せた色見本が別ツールのスクショだったので
 規約違反になるかもしれないので微修正、
 本体の色配列自体は変わっていません)

(計算していたのにタイトルの
 色数が間違っていたので修正)
(白目)

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Veröffentlicht : 3 years ago

Zuletzt aktualisiert : 3 years ago

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magicaCSGなどを用いて(主に自分のための) 3Dアクションフィギュアなどを作る。 作ったモデルはポーズを付けて動かして遊ぶほかに、 自作ゲームのグラフィックなどにもする予定。 たまに自分の使っているカラーパレットなどの データを上げることもある。