Eine Flammenbürste (てきとー炎ブラシ) てきとー炎ブラシ

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Diese Materialsammlung enthält Materialien, die im Studio-Modus verwendet werden können. (Was ist der Studio-Modus?)

Eine Reihe von automatischen Aktionen zum Erstellen von Pinseln und Ebenen zum Zeichnen von Flammen 炎を描くためのブラシとレイヤーを作成するためのオートアクションのセットです

Es ist eine Sammlung von Materialien der [auto aktion] und [Pinsel]
Darüber hinaus enthält es den Gradientensatz, den ich das Material erstellen konnte.

Wie man Flames zeichnet

Vorbereiten von "Foto" oder "Illustration" zum Brennen
Automatische Aktion ausführen
Oben auf dem Bild, das Sie brennen möchten, wird "eine Reihe von Ebenen" für "Texting" erstellt.
Wählen Sie Sub-Tool
Die Farbe der Zeichnung ist schwarz.
Pinselgröße Legen Sie die Anzahl der Perlin-Rauschskala als Anleitung auf "dreimal" fest.
Der Druck ist stark, und es wird die Farbe der Mitte der Flamme wiederholt zeichnung.
Es ist die Farbe der Umgebung.
Das Bild unten hat eine dunkle Farbe, die gut brennt,
Helle Bilder sind schwer zu sehen
Der Flames-Ordner wird 乗kkatsu im "Bildschirm" des Combine-Modus.
Im weißen Bild verschwindet es vollständig.

Sie können dies zeichnen.


Titel "Magic Club um 1 Uhr"

Wie zu zeichnen (brennen Sie die Schrauben)

Ich bereitete ein Bild zum Brennen vor, und,
Wählen Sie in der Auto-Aktion eine der Flammenschichten
Drücken Sie die Wiedergabetaste.
Eine Gruppe von Ebenen wird erstellt, um die Flammen über dem Bild zu zeichnen, das Sie brennen möchten.
Der Ordner wird mit dem Bild unten auf dem Bildschirm zusammengeführt.
Da die Ebene "Datei zeichnen" mit einem Flammenpinsel (speziell) aufgetragen wird
Paint the Flames
Die Bürstengröße ist gut mit einer Skala von dreimal so viel Perlin-Rausch.
Durch Auswahl der transparenten Farbe
Sie können die Flammen in einem guten Gefühl ausschalten oder schwächen.



Ich habe einen anderen Namen für den Pinsel und Auto-Aktion
Außer der Name ist das gleiche (bitte keine Sorge)

Brennen Sie das brennende Ding
Leitplanken, Mittellinien.



perlin-Rausch-Einstellungen

Stellen Sie das Skalengefühl und die Härte der Flammen in der Anzahl der Perlin-Geräusche ein
Sie können es auch nach dem Zeichnen von Flammen ändern.

Scale kann die Größe von Flammen einstellen.
Vergessen Sie nicht, die Pinselgröße auf den Standard des Ziels dreimal diese Zahl zu setzen
Es wird Bewegung, die der Pinsel "hat", wenn es zu einem zu großen numerischen Wert zu machen.



Amplitude setzt die Härte der Flamme.
Wenn die Zahl niedrig ist, ist sie
Je höher die Zahl, desto schärfer können die Flammen ziehen.



Ändern der Farbe der Flammen in Auto-Aktion

In der Ebenenpalette, in der Flammenschicht
Farbverlaufskarte Layer auswählen
Wählen Sie die Farbe der Flamme aus, die Sie in der automatischen Aktionspalette ändern möchten, und spielen Sie sie ab.
Auf dem ursprünglichen "Gradientmap-Layer" der Layer-Palette
Neuer "Gradient map Layer" wurde hinzugefügt
Durch Ausblenden des ursprünglichen "Gradient map Layers"
Sie können die Farbe der Flammen ändern.



Ändern des Maßstabs einer Flammen-Auto-Aktion

In der Ebenenpalette, in der Flammenschicht
Wählen Sie eine Ebene für Perlin-Rauschen
Wählen Sie die Größe des Perlin-Rauschens aus, das Sie in der automatischen Aktionspalette ändern möchten.
Automatische Aktion abspielen
Auf der ursprünglichen "Perlin-Rausch"-Schicht der Layers-Palette
Eine neue Perlin-Rauschschicht wurde erstellt
Durch Das Ausblenden der ursprünglichen "Perlin-Rausch"-Schicht
Sie können das Ausmaß der Flammen ändern.



Malen bei ändern der Größe der Flammen
Aufsammeln einiger Schicht-Flammen
Da die Flamme durch den "Bildschirm" synthetisiert wird, bin ich schwach in hell.



Ich versuche, das Foto zu kompensieren und die Flamme im hellen Teil zu sehen.

Erhellen Sie den dunklen Bereich des Fotos ein wenig

1) in der Layer-Palette
Foto-Duplikat-Layer
2) Doppelte Schicht
Helligkeit im Menü Bearbeiten in Deckkraft konvertieren
3) in der Layer-Palette
Klicken Sie auf die Miniaturansicht (strg, wenn Sie gewinnen, und tippen Sie dann auf den Mac-Befehl)
Auswahl auf Leinwand
4) Layer "Helligkeit in Deckkraft konvertieren" in der Layer-Palette löschen
5) Wählen Sie "Level-Korrektur" aus "neue Korrekturschicht" im Menü "Layer".
Niveaukorrektur
Ziehen Sie die mittlere "∧" leicht nach links (in Maßen)
6) auf der Oberseite der Ebenenpalette Foto
"Level Correction Layer" wurde hinzugefügt



Doppelklicken auf die Miniaturansicht der Ebenenkorrekturebene in der Ebenenpalette
Kann Pegelkorrektur fixieren

Um die Flammen der hellen Bereiche hervorstechen zu lassen.

7) Layer-Palette
Wählen Sie den Ordner aus, der die Flammen erstellt hat.
(Wählen Sie drei Ordner für Referenzfotos aus.)
8) im Menü "Layers"
Wählen Sie Layer konvertieren
Festlegen von "type" auf "raster layer", "color expression" auf "gray", "Synthesis method" auf "multiply"
Überprüfen Sie "Original-Layer beibehalten" auf "OK"
9) Ich denke, die Ebenenpalette hat eine "Multiplikation" Schicht hinzugefügt.
10) Wählen Sie "Umgekehrten Farbverlauf" aus "Tonkorrektur" im Menü "Bearbeiten".
11) Layer-Eigenschaft Palette
Klicken Sie auf "Layer Farbe" in Effekten
12) Stellen Sie die Schichtfarbe Hauptfarbe auf orange
13) in der Layer-Palette
Verschieben Sie die Multiplikationsschicht in den Ordner " Flames"
Dadurch wirken die Flammen hell, aber sie sind sehr unnatürlich.
14) niedrigere Schicht Deckkraft, um es gut aussehen zu lassen


Abgeschlossen



Bitte spielen
「テキトー炎ブラシ」と「オートアクション」の素材集です
おまけで素材を作成する時にできてしまったグラデーションセットが入っています

炎の描き方

燃やしたい「写真」または「イラスト」を用意します
オートアクションを実行します
燃やしたい画像の上に「テキトー炎」用の「レイヤーのセットが」作成されます
サブツール「テキトー炎ブラシ」選びます
描画色は「黒」を選びます(他の色でも描けます)
ブラシサイズはパーリンノイズのスケールの数値の「3倍」を目安に設定してください
筆圧が強かったり、何度も重ねて描くと炎の中心の色になります
薄く描くと周囲の色になります
下に置く画像は暗い色のものはよく燃えますが
明るい画像は見えにくくなります
炎のフォルダは合成モードの「スクリーン」で乗っかっています
白い画像ではまったく見えなくなってしまいます

こんなのが描けます


タイトル「午前1時の魔法倶楽部」

描きかた(ねじを燃やします)

燃やしたい画像を用意した上に
オートアクションで「てきとー炎(専用)レイヤー」のどれかを選んで
「再生」ボタンを押します
燃やしたい画像の上に炎を描くためのレイヤーのセットが作成されます
フォルダーはスクリーンで下の画像と合成されます
「Draw File」レイヤーに「てきとー炎(専用)ブラシ」で塗るように
炎を描きます
ブラシのサイズはパーリンノイズのスケール3倍を目安にすると良いです
ブラシは透明色を選ぶことで
良い感じで炎を消したり、弱めたりできます



ブラシとオートアクションの名前が一部分違いますが
名前以外は同じものです(気にしないでください)

燃えそうもないものを燃やして遊べます
ガードレールとかセンターラインとか



パーリンノイズの設定

パーリンノイズの数値で炎のスケール感と硬さを設定します
なんと、炎を描いた後でも変更することができます

「スケール」は炎の大きさを設定できます
この数値の3倍を目安の目安にブラシサイズを設定することも忘れないように
あまり大きな数値にするとブラシが「もったり」とした動きになってしまいます



「振幅」は炎の硬さを設定します
数値が低いとぼんやりとします
数値が高いとメリハリのある炎が描けます



オートアクションで炎の色を変更する

レイヤーパレットの「炎のレイヤー」の中の
「グラデーションマップレイヤー」を選択しておきます
オートアクションパレットで変更したい「炎の色」を選んで「再生」します
レイヤーパレットの元の「グラデーションマップレイヤー」の上に
新しく「グラデーションマップレイヤー」が追加されています
元の「グラデーションマップレイヤー」を非表示にすることで
炎の色の変更ができます



オートアクションで炎のスケール感を変更する

レイヤーパレットの「炎のレイヤー」の中の
「パーリンノイズ」のレイヤーを選択しておきます
オートアクションパレットで変更したい「パーリンノイズ」のサイズを選んで
オートアクションを「再生」します
レイヤーパレットの元の「パーリンノイズ」のレイヤーの上に
新しく「パーリンノイズ」のレイヤーが作成されています
元の「パーリンノイズ」のレイヤーを非表示にすることで
炎のスケールの変更ができます



炎のサイズを変更しながら描くためには
いくつかの炎のレイヤーセットを重ねます
炎は「スクリーン」で合成されているために明るいところが苦手です



写真の補正と明るい部分の炎を見えるようにしてみます

写真の暗い部分を少し明るくします

1)レイヤーパレットの
写真(photo)のレイヤーを複製します
2)複製したレイヤーを
「編集」メニューの「輝度を透明度に変換」します
3)レイヤーパレットの
サムネイルを(winならctrl、macならcommand)キーを押しながらクリックします
キャンバスに選択範囲ができます
4)レイヤーパレットの「輝度を透明度に変換」したレイヤーを削除します
5)「レイヤー」メニューの「新規色調補正レイヤー」の「レベル補正」を選びます
レベル補正をします
真ん中の「∧」を少し左へドラッグします(ほどほどに)
6)レイヤーパレットの写真の上に
「レベル補正レイヤー」が追加されました



レイヤーパレットの「レベル補正レイヤー」のサムネイルをダブルクリックすると
レベル補正を修正することができます

明るい部分の炎を目立つようにします

7)レイヤーパレットの
炎を作成したフォルダーを選択します
(参考の写真の場合は三つのフォルダーを選択します)
8)「レイヤー」メニューの
「レイヤーの変換」を選びます
設定は「種類」を「ラスターレイヤー」、「表現色」を「グレー」、「合成手法」を「乗算」に
「元のレイヤーを残す」にチェックを入れて「OK」します
9)レイヤーパレットに「乗算」のレイヤーが追加されていると思います
10)「編集」メニューの「色調補正」の「階調の反転」を選びます
11)レイヤープロパティパレットで
「効果」の「レイヤーカラー」をクリックします
12)レイヤーカラーのメインカラーをオレンジに設定します
13)レイヤーパレットで
乗算のレイヤーを「炎」のフォルダーの下に移動させます
これで炎が明るい部分にも表示されるようになりますが、とても不自然です
14)レイヤーの不透明度を良い感じに見えるように下げます


「完成」



遊んでください

Flammenbürste und Auto-Aktion てきとー炎ブラシとオートアクション

Gradientensatz グラデーションセット

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Veröffentlicht : 3 years ago

Zuletzt aktualisiert : 3 years ago

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