Es ist der Körper des Avatars in pictSQUARE verfügbar. Da es sich um eine 12-seitige Struktur handelt, beimpromitre ich sie reibungslos.
Ich denke, dass es leicht ist, mit Schichten zu verwirren, die die Grenze und jeden Teil teilen.
pictSQUAREで利用できるアバターの素体です。12面構成になっているのでなめらかにアニメーションします。
境界線や各パーツをレイヤーで分けているのでいじりやすいと思います。
Die Layer-Struktur ist so.



Ein wenig mehr Platz auf der Oberseite, so dass Haare und Hüte frei sein können, so insgesamt wird es ein zierlicher Avatar.
• Beispiel für die Produktion mit dem Avatarkörper

▼レイヤー構成はこのようになってます。



髪や帽子が自由にできるよう少し上部の余白多めなので、全体的に小柄なアバターになります。
▼アバター素体を使った制作例
