RUM-Brillen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . (RUM眼鏡#1) RUM眼鏡#1
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Ich will die Gläser der Kante des Bodens nur rund! 』
Und wenn Sie nach 3D-Material suchen,
Diese "Runde unter Rand Metall Rahmengläser"
Versuchen Sie es mit.
So ist es, wenn man die Brille an den Charakter anhängt.
『丸くて下のフチだけのメガネが欲しい!』
と3D素材をお探しでしたら、
この”ラウンドアンダーリムメタルフレーム眼鏡”
を使ってみてください。
めがねをキャラクターにつけるとこんな感じです。

1 Wie sieht das Material aus?
Und Sie werden das sehen.



Es ist nur weiß, aber durch Die Änderung der Richtung der Lichtquelle
Sie können den Farbton des Tons ändern.
Es gibt auch eine Sonnenbrille Version als Bonus.

Sie können die Anzeige und Anzeige für jedes Teil festlegen.

Auch, weil es durch Teile geteilt ist, und passen Sie die Breite der rechten und linken,
Sie können den Tempel drehen.

Symbol "Modell auf Anfangspose zurücksetzen"
Sie können leicht zum ursprünglichen Setup zurückkehren, also zögern Sie bitte nicht, es auszuprobieren.

1.素材はどのように見えますか?
だとこのように表示されます。



白のみですが、光源の向きを変えることで
トーンの濃淡を変えられます。
おまけとしてサングラスバージョンもあります。

パーツごとに表示・表示を設定できるます。

また、パーツごと分かれているので左右の幅を調整したり、
テンプルを回転させることができます。

『モデルを初期ポーズに戻す』アイコンで
簡単に初期設定に戻せるので気軽にいじってみてください。
Material マテリアル
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Brille _Glasses メガネ_Glasses
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Sonnenbrillen _Sunglasses サングラス_Sunglasses
Konfiguration. 配置
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Standardlayout 初期レイアウト
Pose-Teile 可動パーツ
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Tempel _ Rechts _Temple R テンプル_右_Temple R
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Tempel _ links _Temple L テンプル_左_Temple L