Der obere Rand der Wellington-Brille
Ich möchte leicht zeichnen.
Wenn Sie denken, versuchen Sie bitte, diese Brille zu verwenden.
Dieses Material ist
"Wellington Nai Rolle Metallrahmen Brille"
3D-Objekt.
Es ist eine solche Form, um den Charakter zu sehen, der die Brille von vorne gezeichnet hat.
『ウェリントン型の上のフチだけのメガネ
簡単に描きたいな~』
と思っているなら、このめがねを使ってみてください。
この素材は
”ウェリントンナイロールメタルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトです。
めがねを描けたキャラクターを正面から見るこんな形です。
1 Wie sieht das Material aus?
Und Sie werden das sehen.
Es ist nur weiß, aber durch Die Änderung der Richtung der Lichtquelle
Sie können den Farbton des Tons ändern.
Es gibt auch eine Sonnenbrille Version als Bonus.
Sie können die Anzeige und Anzeige für jedes Teil festlegen.
Sie können den Tempel drehen.
Symbol "Modell auf Anfangspose zurücksetzen"
Sie können leicht zum ursprünglichen Setup zurückkehren, also zögern Sie bitte nicht, es auszuprobieren.
1.素材はどのように見えますか?
だとこのように表示されます。
白のみですが、光源の向きを変えることで
トーンの濃淡を変えられます。
おまけとしてサングラスバージョンもあります。
パーツごとに表示・表示を設定できるます。
テンプルを回転させることができます。
『モデルを初期ポーズに戻す』アイコンで
簡単に初期設定に戻せるので気軽にいじってみてください。
Material マテリアル
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Brille _Glasses メガネ_Glasses
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Sonnenbrillen _Sunglasses サングラス_Sunglasses
Konfiguration. 配置
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Standardlayout 初期レイアウト
Pose-Teile 可動パーツ
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Tempel _ Rechts _Temple R テンプル_右_Temple R
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Tempel _ links _Temple L テンプル_左_Temple L
Protokoll aktualisieren
Ver2
Die Linse wurde nicht schwarz gemacht, auch nicht in der goo low Einstellung.
Vereinfachte Teilehierarchie
Ich integrierte das Hin und Her des Tempels (Vine)
・ver2
グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
部品階層を簡素化しました
前後のテンプル(つる)を一体化しました
Alte Version