★ 3D-Bereich und so weiter, aber es gibt nicht so etwas wie ein bloßer Rahmen und Basis (Rahmen Hintergrund) Rechteckrahmenwerkzeug.
★ Für diejenigen, die Manga und Illustrationen zeichnen, ohne den normalen Ordner zu verwenden.
★ Mit automatischer Aktion, um den zusätzlichen Ordner zu entfernen.
Ich denke, dass ich ein wenig Stress reduzieren sollte, wenn ich 3D-Modell benutze.
★ Wird in DEBUT nicht verwendet
★ 3Dエリア用とか言ってますが、単なる枠線と下地(コマ背景)などが無い長方形コマ枠ツールです。
★普段コマフォルダを使わないでマンガやイラストを描く方向け。
★おまけのフォルダ化を解除するオートアクション付き。
☆3Dモデル使う時のストレスがちょっと減ればいいなと思います。
★DEBUTでは使えません
Wofür verwenden Sie es?
Zum Beispiel...
Wenn Sie hier einfach eine 3D-Brille hinzufügen, ist es lästig, so zu sein.
Bevor Sie 3D-Material hinzufügen, erstellen Sie einen Rahmenrahmen mit diesem Werkzeug (z. B.)
Nur durch Drücken oder Ziehen der Einfügetaste passt es in die Position eines guten Gefühls grob.
Da der Blickwinkel um die Mitte des Rahmens ist, denke ich, dass es leicht zu bilden ist, wenn die Kamera rotiert wird.
Ich benutze es, wenn ich eine kleine Sache verwenden möchte, die mir in Perth oder in Perth egal ist.
Der Frame-Ordner registriert die Aktion mit schnellem Zugriff und wirft sie knusprig weg.
Ich habe eine Vorliebe, die lästig ist.
Wenn Sie ★ verwenden, wird oben auf der Ebene ein neuer Frame-Ordner erstellt.
★ Wird getrennt von der 3D-Schicht platziert, die Sie bereits haben.
-Für EX in Richtung der automatischen Aktion von ▶▶ Ordner-Release ist ein zusätzlicher Bonus.
Da das 3D-Modell, das ich hinzugefügt habe, zum Formular im Frameordner wird, mache ich eine automatische Aktion, die ich einen Frameordner aus einem Ordner verwerfe.
Ausführen eines Layers im ausgewählten ★ Ordner
Beachten Sie, dass ★ gut mit anderen normalen Layern und Ordnern funktioniert, sodass Sie falsch löschen.
● なんに使うの?
例えば…
ここに眼鏡の3D素材を単純に追加した場合、↓こんな感じになって面倒です。
3D素材追加前に、このツール(など)でコマ枠を作っておくと
貼り付けボタンを押したりドラッグで追加しただけで、大体いい感じの位置に収まります。
注視点はコマ中央辺りになるので、カメラを回転させる時もイメージしやすいかなと。
自分はパースとかあまり気にならない小物なんかを、ちょっと使いたい時に使ってます。
コマフォルダはアクションをクイックアクセスに登録してさくっと捨てます。
(どっちが面倒かは好みですけど)
★そのまま使うと、レイヤーの一番上に新規コマフォルダが作られます。
★既にある3Dレイヤーとは別に配置するものになります。
● EXの方向け▶▶ フォルダ化解除のオートアクションがおまけです。
追加した3Dモデルはコマフォルダの中に入った形になるので、フォルダから出してコマフォルダを捨てるオートアクションを作ってあります。
★ フォルダ内のレイヤーが選択されている状態で実行して下さい
★他の普通のレイヤーやフォルダでも動作するので、誤削除に注意。
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Protokoll aktualisieren
24.01.2020 Öffnen. 2020/01/24 公開