Es ist ein Modell für das Verhältnis von Anime-Illustration Stil geworden.
Ich habe es geschafft, einen anständigen Knochen zu bekommen.
Es scheint ziemlich schwierig in Mixer zu sein.
Die Zeichengeschwindigkeit war auch leicht und Sercis Modell.
Die Fläche ist ein Quadrat hunderttausend Polygone auf dem ZBrush.
17011 Dreieck Polygon Modell.
160cm groß ist es.
Da sich die Schaltfläche "Pose Material auf Modell anwenden" unter dem 3D-Modell befindet, denke ich, dass sie es abspielen kann, wenn ich Pose anwende.

アニメイラスト風の比率のモデルになっています。
どうにかまともなボーンが入りました。
blenderではなかなか難しいようです。
描画速度もセルシスモデル並みに軽くなりました。
顔はZBrush上で四角形10万ポリゴンです。
17011三角形ポリゴンのモデルです。
身長は160cmくらいです。
「ポーズ素材をモデルに適用」ボタンが3Dモデルの下にあるので、ポーズ適用すると遊べるとおもいます。

Körper ボディ
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