Hallo, Eiji.
Diesmal das "herzförmige Horn"
Ich habe ein 3D-Objekt gemacht.
Ich will Atari von dem Charakter, der Hörner wächst]
Bitte versuchen Sie, diejenigen zu verwenden, die denken
Sie können die Vorteile dieses Materials erhalten, indem Sie es in die Hände bekommen!
1 Da es 3D-Material ist, kann Atari es in jedem Winkel nehmen.
2 Da die Form entschieden ist, zeichne ich sie in den anderen Szenen auf die gleiche Weise.
3 Sie können die LT-Konvertierungsfunktion verwenden, um Linienzeichnungen und Tonebenen sofort zu erstellen.
4 Sie können leicht sehen, wie Schatten mit
Es ist eine solche Form wachsen nach links und rechts.
こんにちは、えいじです
今回は”ハート型のツノ”
の3Dオブジェクトを作りました。
『ツノ生えてるキャラのアタリ欲しいなぁ』
と思っている方は使ってみてください
この素材を手に入れることであなたが得られるメリットがこちら!
1.3D素材なのでどんなアングルでもアタリがとれる
2.形状が決まっているので他のコマでも同じように描ける
3.LT変換機能を使えばすぐに線画・トーンレイヤーができる
4.影の付き具合を簡単に確認することができる
左右に生やすとこんな形です。
Symbol "Modell auf Anfangspose zurücksetzen"
Sie können leicht zum ursprünglichen Setup zurückkehren, also zögern Sie bitte nicht, es auszuprobieren.
Also dann!
『モデルを初期ポーズに戻す』アイコンで
簡単に初期設定に戻せるので気軽にいじってみてください。
それでは!
Material マテリアル
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Standardmaterial 初期マテリアル
Konfiguration. 配置
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Standardlayout 初期レイアウト
Pose-Teile 可動パーツ
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Handgelenk _arm. 腕_arm