Die Prämisse für monochrome Comics mit einer Auflösung von 600,
Es ist auto Aktion, um die Kante, die nicht konstante Dicke ist.
Die ursprüngliche Ebene bleibt erhalten.
解像度600のモノクロ漫画用を前提とした、
太さが一定ではないフチを作るオートアクションです。
元のレイヤーは残ります。
Ich mache eine Kante mit einer zufälligen Fluktuation.
Art der Kante sechs.
Wie das Beispielbild oben, wird es für Holz, Rahmen, Ballons, Soundeffekt, etc. verwendet.
Ich denke, es kann für verschiedene Dinge verwendet werden.
"Glatt", "rau", "mm" ist der Bildname für die Bequemlichkeit.
Es gibt keine Genauigkeit.
Denn das Gefühl der Linie ändert sich, indem man mit [Alpha-Schwellenwert] zappelt.
Auch wenn es in jeder Farbe gemalt ist, wird es "Weiß + schwarzer Rand" mit allen Mitteln.
Nachdem die Aktion angewendet wurde, wird sie zu einer Ebenenzusammensetzung, wie in der Abbildung unten gezeigt.
Um die Verwendung zu vereinfachen, behalten Sie die ursprüngliche Ebene bei, während der von Ihnen erstellte Teil in Ordnern organisiert ist.
Es kann gut sein, die obere und untere Seite der schwarzen Grenze je nach Ding zu ersetzen.
Die 0,2 mm ist ein komplexes
0,5 mm, wie Z. B. Ballon- und Toneffekt,
Ich denke, dass 1,0 mm für große Zeichen und den Rand der Person geeignet ist.
ランダムなゆらぎのあるフチを作ります。
フチの種類は6種類。
上のサンプル画のように木に使ったり、コマやフキダシ、描き文字など
色々なものに使えると思います。
「なめらか」「ざらざら」「○mm」というのは便宜上のイメージ名です。
正確さはありません。
[アルファの閾値] をいじることによって線の感じが変わるからです。
なお、何色で塗ってあっても、必ず「白+黒フチ」となります。
アクションをかけたあとは下図のようなレイヤー構成になります。
使いやすいよう、元のレイヤーを残しつつ、作成された部分はフォルダにまとまります。
物によっては白と黒フチの上下を入れ替えてもいいかもしれません。
0.2mmは細かく複雑なものなど、
0.5mmはフキダシや描き文字など、
1.0mmは大きな文字や人物のフチなどに向いていると思います。