Hochhaus _13 (高層ビル_13) 高層ビル_13

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Das 3D-Material des Wolkenkratzers. Kann in der CLIP STUDIO Serie verwendet werden.

[Wie man Texturen in PAINT ausblendet]
Wenn die 3D-Daten auf dem Canvas ausgewählt sind, klicken Sie auf die Werkzeugmarkierung unten rechts in der Werkzeugeigenschaftenpalette, um die Palettenunterwerkzeugdetails anzuzeigen. Klicken Sie in der Unterwerkzeugdetailpalette auf Umgebung , Rendereinstellungen, und ändern Sie dann die Verwendungstexturprüfung in OFF.
高層ビルの3D素材です。CLIP STUDIOシリーズで使用できます。

【PAINTでテクスチャを非表示にする方法】
キャンバス上の3Dデータを選択した状態で、[ツールプロパティ]パレットの右下にある工具マークをクリックして[サブツール詳細]パレットを表示させます。[サブツール詳細]パレットの[環境]→[レンダリング設定]をクリックし、[テクスチャを使用する]のチェックをオフの状態に変更します。



[Beispiel für das Rendern eines 3D-Modells mit einer strukturierten [lt-Konvertierung des Layers]
lt Konvertierung der Ebene [NUR EX] ist ein Feature, das 3D-Modelle und 2D-Bilder, die auf der Leinwand platziert werden, in Linien (Linie) und Töne (Ton) rendert.


Mit diesem Material können Sie Teile, die im Material enthalten sind, in einem CLIP STUDIO PAINT verschieben, anzeigen oder ausblenden.

Werkzeugeigenschaft Palette
Wenn Sie auf ein Symbol klicken, um die Anzeige zu schließen, können Sie das Teil auswählen.
[B] Klicken Sie hier, um ein Teil aus der Liste auszuwählen, das in das Material aufgenommen werden soll.
[C] Sie können klicken, um die Sichtbarkeit des Teils zu ändern.



Sie können die Konturlinie auch mit der Lichtquelle, dem Schatten und E in D ein- und ausschalten.



Objekt Launcher
Bearbeiten Sie 3D-Switching, Erdung auf den Boden, Zurücksetzen verschiedene, je nach 3D-Modell können Sie Farben und Pose Teile wählen.



Im Beispielbild verwende ich den Bildschirm des CLIP STUDIO PAINT Ver.1.8.0.


【テクスチャ付きの3Dモデルを[レイヤーのLT変換]でレンダリングした例】
[レイヤーのLT変換]【EXのみ】は、キャンバス上に配置した3Dモデルや2D画像を線(Line)とトーン(Tone)にレンダリングする機能です。


この素材は、CLIP STUDIO PAINTで素材に含まれるパーツの移動や表示・非表示を変更できます。

[ツールプロパティ]パレット
[A]アイコンをクリックして表示を消すと、パーツを選択できるようになります。
[B]クリックすると、表示されるリストから素材に含まれるパーツを選択できます。
[C]クリックすると、パーツの表示・非表示を変更できます。



また、[D]で光源・影、[E]で輪郭線のオン・オフを変更できます。



オブジェクトランチャー
編集3Dの切り替えや床面への接地、各種リセット、3Dモデルによっては色や可動パーツを選択できます。



※作例内では、CLIP STUDIO PAINT Ver.1.8.0の画面を使用しています。

Material マテリアル

  • Eine A
  • B B

Konfiguration. 配置

  • Basic. 基本
  • Nur links 左のみ
  • Nur richtig 右のみ

Winkel アングル

  • Basic. 基本
  • Tilt 1 アオリ1
  • Tilt 2 アオリ2
  • Tilt 3 アオリ3
  • Fukan 1 フカン1
  • Fukan 2 フカン2

Protokoll aktualisieren

21. September 2018 Ich habe das Material, das dem CLIP STUDIO PAINT Ver.1.8.0 entspricht, später aktualisiert. Material wurde aktualisiert, um mit Clip Studio Paint Ver. 1.8.0 und höher kompatibel zu sein. 21 September 2018
CLIP STUDIO PAINT Ver.1.8.0以降に対応した素材にアップデートしました。
Material updated to be compatible with Clip Studio Paint Ver. 1.8.0 and later.

Alte Version

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Veröffentlicht : 5 years ago

Zuletzt aktualisiert : 5 years ago

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