Es ist eine Farbe gesetzt, um die Atari des Körpers schnell zu nehmen.
Frau Lu-Sensei (Loomis-Methode), CLIP STUDIO Fremdsprachige Verkaufsfläche (einschließlich China) Mainstream Riley Methoden (Reilly-Methode) bitte schmecken.
手早く生体のアタリをとるためのカラーセットです。
定番のルーミス先生棒人間(Loomis Method)、クリスタ諸外国語販売圏(中国を含む)で主流のライリーメソッド(Reilly Method)御好みでどうぞ。
- Eszielt darauf ab, 3D-Schicht zu erhöhen, wie on-BOARD Home Pcs und ipad Umgebungen mit weniger GPU-Speicher.
- Sie können Dateigröße und Arbeitsspeicher speichern, indem Sie die 3D-Ebene durch Cha Atari entfernen oder rastern.
- Natürlich, wenn Sie einen High-Spec-PC verwenden, können Sie zufrieden verwenden.
- Da es sich um ein Pastellfarbsystem handelt, ist es ein Feature, das zu einem monochromatischen Volumenkörper (Schattensilhouette) wird, wenn ich grau und Ebenenfarbanzeige ansehe. Ändern Sie den Layer-Farbmodus, um den Gesamtsaldo anzupassen.
- Bitte verwenden Sie es für das Studium und die Überprüfung der Anatomie der Kunst .
- Wenn Sie den Farbton deutlich sehen möchten, decken Sie bitte die Farbanpassungsschicht ab.
- Wir empfehlen die Kombination aus Volumenbürste, Lassofüllwerkzeug und gekrümmtem Werkzeug (Riley-Methode).
- Der freie Speicher und die Arbeitszeit sind diejenige für die Stift-Putting und das Finish. Lassen Sie uns auf Yoyu zielen.
Neue Ebene über der 3DLT-Schicht oder Namensebene.Zeichnen wir einen Strichmännchen in 01 Farbe und dann Fleisch (Füllung) in der Reihenfolge 01 bis 06.Bitte fixieren Sie es auf den 03_-Rumpf.Schließlich grau geändert, um den monochromatischen Schatten Atari zu sehen und voila.Wenn Sie einen zufriedenstellenden Atari erhalten, entfernen Sie die 3D-Ebene und löschen Sie den Cache von Clipdateien (Optimierung speichern).Bewaffnen Sie eine Peitsche oder einen schlanken Körper. Wenn Sie fixiert sind, teilen Sie bitte das fleischähnliche Bild rechts.Ich habe einen Grenzeffekt zur Erklärung.Das ist Atari. Wenn Sie diesen Farbsatz verwenden, können Sie Details genau zeichnen.Abgekürzte Fassung von Frau Lu-SenseiWilliam Andrew Loomis Method (1892–1959)Riley-Methode Menschliche Landmark-AbstraktionFrank Joseph Reilly Method (1906–1967)
- オンボードGPU・メモリが足らない家庭用PCやiPad環境など、3Dレイヤーを増やし辛い環境向けです。
- ちゃちゃっとアタリをとるかラスタライズして3Dレイヤーを削除すれば、ファイルサイズや作業メモリの節約になります。
- もちろんハイスペックPCをお使いの方もご利用戴けます。
- パステルカラー系で揃えているため、グレースケール表示・レイヤーカラー表示にすると単色ベタ(影法師・シルエット)になるのが特徴です。一色ぶんの肉付けを終えるごとにレイヤー表示色モードを切り替え、全体のバランスを調整しましょう。
- 美術解剖学の学習とおさらいにも活用下さい。
- 色合いをはっきりわけたい時は色調整レイヤーを被せて下さい。
- 『ベタ塗りブラシ』、『投げ縄塗りツール』、『曲線ツール(ライリーメソッド)』との組み合わせをおすすめします。
- 空きメモリと作業時間はペン入れと仕上げにとっておくもの。よゆう入稿目指しましょう。
3DLTレイヤーかネームレイヤーの上に新規レイヤーを被せます。01カラーで棒人間を描き、続いて01〜06の順に肉付け(塗り)しましょう。お手数ですが×03_動体→○03_胴体に修正して下さい最後にグレースケール表示に変更して単色影法師アタリの出来上がり。満足行くアタリがとれたら3Dレイヤーは削除し、clipファイルのキャッシュも消去(最適化保存)しましょう。二の腕はもっとむちむちに、とかスレンダーなボディがいいな…などこだわる方は画像右のように肉付けを分割して下さい。説明用に境界線効果をつけています。これはアタリです。このカラーセットを使う段階で細部を正確に描く・描かないは自由です。ルーミス先生 棒人間簡略版William Andrew Loomis Method (1892 – 1959)ライリーメソッド 人体ランドマークの抽象化Frank Joseph Reilly Method (1906 – 1967)
Farbsatz カラーセット