Dies ist eine Sammlung von perspektivischen Voreinstellungen mit einer Reihe von Winkeln um die perspektivische Methode, die häufig in Comics verwendet wird, wie z. B. die 2-Punkt-Durchleuchtung, die 360 Grad in 15-Grad-Schritten abdeckt.
Sie können Unterstützung für den Raum zeichnen und 3D-Material aus dem genauen Winkel betrachten. (Wenn Sie mit 3D nicht vertraut sind, denke ich, dass es Ihnen helfen wird, das Konzept von 3D zu verstehen)
2点透視1点透視といった漫画でよく使うパース手法(15度刻みに360度を網羅)を中心に多数のアングルを収めた視点プリセット集です。
部屋の描画サポートや正確な角度からの3D素材閲覧などが行えます。(3Dに不慣れな方には3D概念理解の一助になるかと思います)
Winkel アングル
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01 01
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02 02
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03 03
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04 04
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05 05
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06 06
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07 07
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08 08
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09 09
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10 10
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11 11
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12 12
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13 13
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14 14
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15 15
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16 16
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17 17
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18 18
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19 19
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20 20
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21 21
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22 22
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23 23
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24 24
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Q1 Q1
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Q2 Q2
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Q3 Q3
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Q4 Q4
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Auf. 上
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nach unten. 下
Material マテリアル
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Material マテリアル
Layout レイアウト
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Standard デフォルト
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Großer Würfel AUS 大キューブ OFF
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Kleiner Würfel AUS 小キューブ OFF
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Augenposition AUS アイポジション OFF
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Position AUS ポジション OFF
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Die Nordwand wird entfernt. 北壁除去
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Die Ostwand wird entfernt. 東壁除去
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Die Westwand wird entfernt. 西壁除去
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Die Südwand wird entfernt. 南壁除去
Pose-Teile 可動パーツ
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Die Nordwand ist beweglich. 北壁可動
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Die Ostwand ist beweglich. 東壁可動
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Die Westwand ist beweglich. 西壁可動
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Die Südwand ist beweglich. 南壁可動
Protokoll aktualisieren
CLIP STUDIO 1.6 3D Materialformat 0.4 MB
Der Abstand vom Ansichtspunkt zum Mittelpunkt beträgt die Standardentfernung von 5 m. Sie können den Abstand durch Rechtsziehen ändern.
Augenhöhe (Ansichtshöhe) ändert sich und Augenrutschen können mit mittlerem Luftwiderstand durchgeführt werden.
Die linke Seite des Medikaments ist geneigt, nach oben und unten zu schauen (nach unten schauen & nach oben schauen) und stört die Zwei-Punkte-Perspektive.
クリスタ 1.6 3D素材形式 0.4 MB
視点立ち位置から中央までの距離はデフォルト5mです。右ドラッグで距離を変えられます。
アイレベル(視点高さ)変更・視線スライドは中ドラッグで行えます。
左ドラッグは視線が上下方向にも傾く為(見下ろし&見上げ)2点透視状態を崩します。