Cube. (立方体) 立方体

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Da es sich um ein 3D-Material handelt, können Sie Objekte aus verschiedenen Blickwinkeln betrachten. Darüber hinaus ist es möglich, die Form des Objekts in der schwierigen Form leicht zu fangen, indem es als untere Zeichnung verwendet wird. 3D素材なのでオブジェクトを様々な角度から閲覧することができます。また、それを下描きとして使用することにより難しい形態の物体の形を簡単に捉える事ができます。

[Beispiel für das Rendern von 3D-Modell in lt-Konvertierung des Layers]
lt Konvertierung der Ebene [NUR EX] ist ein Feature, das 3D-Modelle und 2D-Bilder, die auf der Leinwand platziert werden, in Linien (Linie) und Töne (Ton) rendert.

CLIP STUDIO PAINT Aktionen
• Routemanupilator
Ziehen Sie den Cursor über den Wurzelmanipulatorpfeil, um nach oben, unten, rechts und zurück zu bewegen. Ziehen Sie auch entlang des Rings, um zu drehen.

• Objekt-Launcher
Im Objektstarter können Sie zwischen 3D-Bearbeitung und Boden auf dem Boden wechseln, und je nach 3D-Modell können Sie die Farbe und die Posenteile auswählen.

• Werkzeugeigenschaft
Mit der Werkzeugeigenschaftenpalette können Sie das Licht ein- und ausschalten und die Ausrichtung anpassen.
Wenn Sie keine Schatten in Ihrem 3D-Modell sehen möchten, deaktivieren Sie den Schatten.

Im Beispielbild verwende ich den Menübildschirm im CLIP STUDIO PAINT1.6.3.
【3Dモデルを[レイヤーのLT変換]でレンダリングした例】
[レイヤーのLT変換]【EXのみ】は、キャンバス上に配置した3Dモデルや2D画像を線(Line)とトーン(Tone)にレンダリングする機能です。

[CLIP STUDIO PAINTでの操作]
■ルートマニュピレータ
[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。

■オブジェクトランチャー
[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。

■ツールプロパティ
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。

※作例内では、CLIP STUDIO PAINT1.6.3でのメニュー画面を使用しています。

Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル

Konfiguration. 配置

  • Standardlayout 初期レイアウト

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Veröffentlicht : 7 years ago

Zuletzt aktualisiert : 7 years ago

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