Da es sich um ein 3D-Objekt mit einer Dicke handelt, reagiert es auf die Lichtquellenrichtung (Schattengeben).
Da dies auf 3DLT spezialisiert ist, breitet sich das Grau auf einer Seite aus, wenn nicht AUF der Lichtquelle.
厚みを持った3Dオブジェクトですので光源方向に反応します(陰影付与)。
3DLTに特化した作りの為、光源ONにしないと一面に灰色が広がります。
Winkel アングル
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Anfangswinkel 初期アングル
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Arbeitswinkel 作業アングル
Material マテリアル
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Standardmaterial 初期マテリアル
Layout レイアウト
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Normales Array 通常配列
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Ziegelanordnung レンガ配列
Pose-Teile 可動パーツ
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Schichtfolge 配列ずらし
Protokoll aktualisieren
CLIP STUDIO 1.6 3D-Format クリスタ 1.6 3D形式