Die Flasche 02_V2. (瓶02_V2) 瓶02_V2

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Dieser Materialkatalog enthält Materialien, die mit CLIP STUDIO PAINT ab Version 3.0.0 verwendet werden können. ( CLIP STUDIO PAINT Ver. 3.0.0 herunterladen )
Diese Materialsammlung enthält Materialien, die im Studio-Modus verwendet werden können. (Was ist der Studio-Modus?)

Es ist das Material, das ich für den Test von CLIP STUDIO PAINT 1.6.0 und MODELER1.6.0 eingerichtet habe.
Bitte zögern Sie nicht zu benutzen.
CLIP STUDIO PAINT 1.6.0とMODELER1.6.0のテスト用にセットアップしてみた素材です。
気軽に使ってみてください。

Ausgang: CLIP STUDIO MODELER1.6.0 CSMF-Format
Setup: CLIP STUDIO MODELER 1.6.0
Arbeitsbestätigung: CLIP SUTDIO PAINT1.6.0 EX Pro/EX Empfohlen
Debut kann keine Unterwerkzeugdetails verwenden.
Möglicherweise können Sie es nicht gut anpassen.

Die Verhaltensbeschreibung ist unter CLIP STUDIO PAINT 1.6.0.

[Materialsammlung Aufzeichnungsmaterialien]

  • 02A_V2 die Flasche... Korkteil ist beweglich csmo ca. 559KB
  • 02_ flasche form... Es ist ein Material für das Laden in den Setup-Modus von MODLER und die Einrichtung eines neuen Material-DL-Benutzer.

Durchmesser ca. 7,7 cm Höhe 30cm

Übersicht
Es ist ein Modell in Form einer Flasche Wein.
Die andere Seite ist nicht transparent, da sie nicht erstellt oder so eingerichtet wurde, dass sie transparent ist.


Materialeinstellungen und "wenn nicht von Licht beeinflusst"

Eins... Verwenden eines dunklen Materials (Szeneneinstellung: Anfangseinstellung)
Zwei... Verwendung von Materialschattierungen (Parallellicht 2OFF)
Drei... OFF Betroffene Lichtquelle


Allgemein


• Material .

* Es gibt zwei parallele Leuchten im PAINT1.6.0.

(1) "Bei einem früheren Vorgang von Lichtquelle betroffen"
Unterwerkzeugdetail > Platzierung > Parallellicht 2 bitte ausschalten.









(2) Festlegen verschiedener Details

Passen Sie die PAINT-Szeneneinstellung und die Rendering-Einstellungen des Modells an ein gutes Gefühl an.

-Wenn Sie den Materialwert des Modells ändern möchten, richten Sie ein neues Formularmaterial im MODELER-Setup-Modus ein.
Das Materialmerkmal des Materials kann geändert werden.


Das zweite und sechste Material werden nicht verwendet.
(Da die Materialverwaltung im ShapeER1.6.0-Shape-Erstellungsmodus nicht möglich ist, bleibt der Zustand, dass das Nicht benötigte Ding erhalten bleibt)

• 2DLT
Lichtquelle anwenden Wenn Sie das Etikettenteil auslinien möchten
Aus. Wenn Sie den roten Teil Ihres Halses aussäumen möchten
Grünes Material wird empfohlen.


• 3DLT-- -




600DPI/100mm * 100mm
-Erkennungsgenauigkeit 85
Texturextraktlinie
Lichtquelle AUS auftragen
Tonarbeit AUS


* Die Linie ist bei der spezifischen Linienbreite rau.
http://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/79647


出力:CLIP STUDIO MODELER1.6.0  csmf形式
セットアップ:CLIP STUDIO MODELER 1.6.0
動作確認:CLIP SUTDIO PAINT1.6.0 EX pro/ex推奨
 debutはサブツール詳細が使えないので
上手く調整できない可能性があります。

動作の解説は、CLIP STUDIO PAINT 1.6.0時点のものです。

【素材集収録物】

  • 瓶02A_V2…コルク部分が可動します  csmoで約559KB
  • 瓶02_形状…MODLERのセットアップモードに読み込んで、素材DLユーザーが新しくセットアップする為の素材です。

直径約7.7cm 高さ30cm 

【概要】
ワインの瓶の形をしたモデルです。
透過するように作成、設定していませんので、向こう側は透けません。


マテリアルの設定と「光源の影響を受けない場合」

1…陰濃のマテリアル使用(シーン設定:初期設定)
2…陰薄のマテリアル使用(平行光2OFF)
3…光源の影響をうけるOFF


【全般】


■■マテリアル■■

※PAINT1.6.0は平行ライトが2つあります。

(1)「光源の影響をうけるON」で以前のような動作にする場合、
サブツール詳細>配置>平行光2をOFFにしてください。









(2)細かく色々設定する

・PAINTのシーン設定、モデルのレンダリング設定をいい感じに調整してください。

・モデルのマテリアル値の変更がしたい場合は、形状素材をMODELERのセットアップモードで新たにセットアップしてください。
マテリアルの材質特性で変更が可能です。


各マテリアルの2番目と6番目は未使用です。
(MODELER1.6.0形状作成モードでマテリアル管理ができないので、要らないものが残ってる状態です)

■■2DLT■
ラベルの部分の線を出したい場合は「光源の影響を受ける」
をOFFにしてください。首の赤い部分も線を出したいなら
緑のマテリアルがお勧めです。


■■3DLT■■




・600dpi/100mm*100mm
・検出精度85
・テクスチャのライン抽出
・光源の影響を受けるOFF
・トーンワークOFF


※特定の線幅のときに線が荒れます
http://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/79647


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